在前段時間的任天堂直面會上,任天堂官方宣布,將推出可適配Switch和Switch 2的Virtual boy。原版Virtual boy于1995年推出,被視作是游戲業(yè)界對VR技術(shù)的首次嘗試。但由于游戲陣容不足、產(chǎn)品可行性遭質(zhì)疑等原因,最終在全球賣出77萬臺后于1996年退市。
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近日,外媒The Gamer就發(fā)文建議任天堂再多推出一點這樣的“垃圾”,本文簡要翻譯整理如下:

文章作者Chris Hayner表示,他不想假裝Virtual boy是一臺多么偉大的游戲機,但它確實是游戲史上的一個里程碑。它是任天堂第一臺使用立體3D的主機,而這種技術(shù)后來演變成了Nintendo 3DS的核心。
他進一步表示,任天堂某個倉庫里一定堆滿了任天堂自家和第三方那些失敗的硬件,而他認(rèn)為這些全都應(yīng)該重見天日。
首先,他建議把“能量手套”Power Glove給帶回來,在設(shè)計中,玩家可以用它來操控當(dāng)時如日中天的FC主機。也是任天堂體感游戲設(shè)計的一部分。但安裝和使用相當(dāng)麻煩不說,操作起來延遲也很大,幾乎玩不了任何游戲。

既然有Power Glove,那也順便把SNES的Super Scope搬出來吧。這是SNES的光槍產(chǎn)品。從理論上講它挺成功的,畢竟賣了六年。但實際上,它幾乎毫無用處,SNES上只有12款游戲支持它,其中只有6款是必須要用的。它生不逢時,舉著光槍對著電視開火,在當(dāng)時已經(jīng)沒多少玩家感興趣了。

Chris Hayner表示,他最想復(fù)活的配件其實是R.O.B.(Robotic Operating Buddy,機器人伙伴)。設(shè)定上這是個能坐在你旁邊,替你充當(dāng)二號玩家的機器人。但它其實只能游玩2款游戲,而且這2款還是專門為R.O.B.設(shè)計的。

在文章末尾他總結(jié)表示,游戲產(chǎn)業(yè)不是在創(chuàng)造新東西,就是在改良成功過的舊東西。但他真的很喜歡任天堂愿意把聚光燈打在一次失敗的嘗試上。通過復(fù)活Virtual Boy,它其實是擁抱了自己歷史中的重要部分——無論玩家們是否意識到。
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