作為一款現代游戲,《空洞騎士:絲之歌》罕見地沒有推出預售,日前,外媒thegamer發文討論了這一決策所造成的影響。
隨著數字商店和線上購物的興起,發行商開始用各種手段“誘導”預訂,比如額外虛擬貨幣、限定服裝甚至關卡,還有“提前體驗”權益,多付一點錢預訂游戲,就能比別人早玩兩天。不過,如果游戲質量未達到玩家的預期,早期的預售行為也可能引發反噬。
Team Cherry采用了截然不同的發售方式,僅在發售前兩周宣布日期,價格也保密,銷售只在開售時才開放,這也導致玩家涌入的瞬間,幾乎每一個數字商店都崩潰了。
昨天的情況清楚地說明了預購的重要性。數字商店的庫存不會售罄,但它們承受的訪問量有限,當成千上萬的玩家同時涌向購買頁面時,平臺根本無法承載。
如果可以預購,《絲之歌》的負載會輕很多,玩家不會在同一時間爭先恐后地搶購。更重要的是,預購玩家可以提前預載游戲,減少服務器和商店的壓力。而實際情況是,所有人同時點擊“購買”,平臺應接不暇,粉絲只能更久等待,這無疑削弱了本應令人興奮的首發時刻。
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