9月3日,外媒Dexerto采訪了《賽馬娘》開發團隊,他們表示并不擔心《原神》、《鳴潮》等其他抽卡游戲競爭的影響。。
《賽馬娘》算得上是一款經典的抽卡游戲,你需要通過各種途徑來抽卡獲取角色。當前,許多抽卡游戲都會傾向于讓玩家來主動操作角色,主動探索世界,并與敵人戰斗,比如熱門的《原神》、《鳴潮》的玩法一樣。
而《賽馬娘》最終卻并未采用這樣的玩法,它最終被設計為了一款訓練+模擬的游戲,你需要同時扮演馴馬師和賽場觀眾,就像親眼見證賽馬比賽一般。
”在日本游戲市場,這類模擬游戲已經很成熟了,因此我們相信,看到比賽如何能根據玩家的決策來展開,這本身就是很有意思的要素了。“
在接受Dexerto采訪時,《賽馬娘》開發團隊公開解釋了他們認為游戲“無需在機制上過于復雜”的原因,他們表示,他們相信玩家會發現游戲中設計的訓練系統的優點和游戲之處,即便這款游戲沒有像《原神》那樣直接操作賽馬娘。
“通過簡單的玩法,游戲不僅方便新手上手,還能讓玩家在經驗積累的過程中探索不同的訓練策略和方法。這讓我們相信,即使不依賴傳統的、機制復雜的玩法,新玩家和老玩家都會覺得《賽馬娘》非常好玩?!?span style="display:none">tzC28資訊網——每日最新資訊28at.com
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