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《失落之魂》正式發(fā)售!官方發(fā)長圖,簡單回顧了本作從2016年正式組建開發(fā)團(tuán)隊(duì),至2025年發(fā)售期間的歷程。現(xiàn)在,35位異能者團(tuán)結(jié)一心,披荊斬棘抵達(dá)冒險終點(diǎn)。
九年等待,不虛此行!以下是《失落之魂》的開發(fā)歷程:
2014年:游戲最初由制作人楊冰一人獨(dú)立開發(fā),并憑借其發(fā)布的首部預(yù)告片在網(wǎng)絡(luò)上引起了巨大反響。
2016年:在獲得索尼的青睞后,游戲決定推出PlayStation 4版本,并正式組建了開發(fā)團(tuán)隊(duì),項(xiàng)目規(guī)模開始擴(kuò)大。
2022年前后:開發(fā)過程中一度遭遇瓶頸,但在索尼互動娛樂(SIE)“中國之星計劃”的大力支持下,團(tuán)隊(duì)規(guī)模擴(kuò)充至超過40人,并決定開發(fā)PS5版本。
2023年:為了集中資源,團(tuán)隊(duì)宣布取消PS4版本的開發(fā),專注于PS5和PC平臺。
2025年:游戲曾一度計劃在5月發(fā)售,后延期至8月。如今,隨著游戲正式宣布開發(fā)完成,這個被全球玩家牽掛多年的項(xiàng)目終于迎來曙光。
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