任天堂在日前的《星之卡比:天空騎士》直面會上官宣該作將于11月20日正式發售,外媒GameSpot也在近日舉辦的科隆游戲展上試玩了這款《星之卡比》的系列最新作。
試玩演示:
據介紹,科隆游戲展上的《星之卡比:天空騎士》試玩版本首先展示了載具操控要領,雖然載具會自動加速,但仍需玩家掌握過彎時的精準漂移時機、躍起后通過微調車身與坡道平行實現加速落地,這些機制在短暫試玩中既易于上手,又展現出極高的操作上限。
本作特別強調角色個性與獨特技能,在游玩過程中能清晰感受到櫻井政博從大亂斗系列積累的設計底蘊:將不同能力體系的平衡藝術完美融入競速框架。
該媒試玩人員Jake Dekker此次體驗了兩位角色:《星之卡比Wii》反派Magalor與系列經典敵人Starman。這兩名角色不僅手感存在差異,終極技能更是大相徑庭:Magalor可向后方發射巨型光束阻擊對手,而Starman則能隨時啟動旋轉攻擊實現空中飛行——這既是搶占制高點的利器,亦能作為犧牲速度換取閃避的戰術選擇。
演示重點呈現的"城市試煉"模式包含兩個階段:前期在開放地圖收集強化道具,將初始載具升級為更強型號。策略性體現在收集系統中,防御、重量、加速等屬性加成允許玩家彌補角色短板或強化優勢。當階段結束后,系統將根據所有玩家的強化配置進入第二階段。可以預見,隨著玩家對游戲理解的深入,競技玩家必將深度鉆研角色、載具與圖標收集的最佳組合方案。
第一階段的構筑將直接影響第二階段競爭力。當玩家完成強化后,可在四種游戲模式中選擇——系統甚至會根據你的配置推薦最優選項。從側重對抗到純粹競速,模式各有側重。
兩個階段都充滿高速對抗,即便準備階段也考驗策略謀劃。通過短暫試玩已能預見:角色選擇、載具匹配與圖標收集的多元組合,必將催生出激烈的戰術元游戲生態。Jake Dekker認為對于像他這樣的休閑玩家,《星之卡比:天空騎士》無疑是打造派對狂歡的完美催化劑;但與此同時,它更蘊含著格斗游戲般的速度與技巧深度——這股力量注定將席卷競技舞臺。
本文鏈接:http://www.www897cc.com/showinfo-61-49633-0.html外媒試玩《星之卡比:天空騎士》:在競速游戲中體驗大亂斗
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com