前段時(shí)間,任天堂NS2的獨(dú)占游戲《拖曳&突破》媒體評價(jià)解禁,M站開分僅為60分(現(xiàn)63分),這也意味著,在NS2平臺在M站上評分最低的五款游戲中,有2款都是任天堂旗下的作品。
另一款是NS2首發(fā)作品《Nintendo Switch 2秘密展》,許多評價(jià)稱它只是一個(gè)帶付費(fèi)門檻的“華而不實(shí)”的教程和技術(shù)演示。雖然它也有一些粉絲,但其M站總評分僅為54,緊隨《拖曳&突破》之后,成為NS2評價(jià)最差游戲之一。
外媒Kotaku也發(fā)文談及了這一現(xiàn)象,并分析稱未來幾個(gè)月乃至幾年,隨著更多游戲登陸NS2,預(yù)計(jì)這些低評分的任天堂游戲排名可能會上升,因?yàn)檎嬲愀獾淖髌窌咳肫脚_。文章作者Zack Zwiezen表示:NS2是一款優(yōu)秀主機(jī),但任天堂的首發(fā)獨(dú)占陣容可能是他長時(shí)間以來見過的最差之一。
不過他也表示,這兩款評價(jià)不佳的任天堂游戲都是全新作品,與任何系列IP無關(guān),并且高度依賴NS2的噱頭硬件功能。在2025年,許多評論者和玩家對搖動手柄或關(guān)注那些極少游戲會使用的奇怪功能已經(jīng)失去興趣。這對《拖曳&突破》和《Nintendo Switch 2秘密展》來說是壞消息,但也表明任天堂對新主機(jī)的定位是正確的。
文章認(rèn)為,任天堂這次沒有像Wii U、Virtual Boy或3DS那樣追求新的奇怪噱頭,而是把主機(jī)做得更大、更好、更快。從目前的銷量和玩家對噱頭反應(yīng)來看,這很可能是一個(gè)明智的選擇。
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