各位玩家朋友們早上好!今天是2025年8月15日星期五,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是猛鯊男魚王。今天的主要內容有《Ratatan》發售日公布;科隆游戲展高管談E3謝幕……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
1.《Ratatan》EA發售日公布
《啪嗒砰》(Patapon)的精神續作《Ratatan》在經歷跳票后,其開發商Ratata Arts宣布,游戲將于下個月登陸Steam搶先體驗。
搶先體驗版原定于7月25日發售,但被開發商推遲。根據Ratata Arts的最新公告,游戲將于太平洋時間9月19日正式登陸Steam。
《Ratatan》被描述為一款“充滿節奏感、節拍驅動戰斗和色彩混亂的肉鴿游戲”。該作曾是2023年Kickstarter上眾籌金額最高的游戲項目,在一個小時內就達到了2000萬日元的眾籌目標,最終籌集超過2.193億日元。
由于眾籌成績斐然,游戲解鎖了多項延伸目標,包括開發主機版本以及與《咚奇剛國度》(Donkey Kong Country)系列作曲家大衛·懷斯(David Wise)的合作。
此外,上個月《Ratatan》在日本知名獨立游戲展BitSummit上獲得了最高榮譽“朱雀獎”(Vermillion Gate),評審團稱贊其“復興了《啪嗒砰》曾擁有的獨立精神,融合了肉鴿和節奏元素,并展現出持久影響力的潛力”。
2.科隆游戲展高管談E3謝幕
在E3游戲展正式謝幕之后,科隆游戲展(Gamescom)高管近日就展會所承擔的額外責任發表了看法。
科隆游戲展主辦方德國游戲行業協會的總經理菲利克斯·法爾克(Felix Falk)在接受《The Game Business》采訪時表示,科隆游戲展與E3多年來并非直接競爭關系,而是互補的。他將兩者的關系描述為:“在E3宣布游戲,然后在科隆游戲展上試玩”。
法爾克承認,E3的終結對科隆游戲展在某種程度上是有益的,因為它讓科隆游戲展有了“成為全球主要游戲周”的責任。但他同時也指出,這帶來了新的挑戰,因為發行商們需要重新調整他們的發布策略。
他提到,過去幾年,讓一些公司參與科隆游戲展是一場“斗爭”,但隨著時間的推移,這個問題已逐漸得到解決。他強調,從今年的參展陣容來看,“幾乎所有人都來了”,這證明了科隆游戲展在吸引行業巨頭方面取得了成功。
3.前PS高管稱微軟或將退出主機硬件市場
前PlayStation總裁肖恩·萊登(Shawn Layden)近日在接受外媒采訪時表示,他認為微軟正處于一個“十字路口”,并質疑該公司是否會繼續推出游戲主機硬件。
萊登將微軟目前的處境與世嘉(Sega)退出主機業務后的情況相比較,稱“這讓我回想起Dreamcast”,并認為微軟可能會像世嘉一樣,最終轉型為一家純粹的軟件公司。他直言,微軟的硬件產品“沒有足夠的說服力來彌補他們失去的陣地”。
然而,萊登的這一觀點與微軟官方的說法存在沖突。微軟此前與AMD簽署了多年協議,并承諾將帶來“本世代最大的技術飛躍”的下一代Xbox主機。Xbox總裁莎拉·邦德(Sarah Bond)也表示,未來將專注于“提供本世代最大的技術飛躍”。
盡管如此,微軟的策略正在發生變化,該公司已開始將旗下多款游戲(如《盜賊之海》《地獄之刃2》等)移植到PS5和Switch等競爭對手平臺,以尋求更多的收入來源,并且這一策略似乎正在奏效。
4.《四海兄弟:故鄉》將推出免費更新
在感謝了玩家們對《四海兄弟:故鄉》(Mafia: The Old Country)首發的大力支持后,開發商宣布將通過一次免費更新,為所有玩家帶來備受期待的“自由漫游模式”(Free Ride mode)。
盡管官方尚未透露更多細節,但確認該模式將加入全新的活動和玩法內容,具體信息將在未來幾個月內公布。
目前,即使在通關了恩佐(Enzo)在20世紀初西西里島的犯罪生涯后,玩家仍可以通過“探索模式”尋找隱藏收藏品,或以完整的西西里島語配音重溫故事。在首次游玩過程中解鎖的所有服裝、收藏品、車輛和護符等物品,都可以在重玩時繼續使用。
官方還分享了游戲上線以來的一些驚人數據,包括:玩家們共計發射了6億發子彈,消滅了1.85億名敵人,使用了1700萬個繃帶,并“賺取”了100億第納里(Dinari)。
以上就是今天的晨報內容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內外發生的重要資訊。我是猛鯊男魚王,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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