近日,任天堂北美發起了一份面向任天堂Switch用戶的市場調查,目的是了解用戶對實體版和數字版游戲購買偏好、購買行為、設備擁有情況、游戲習慣與用戶畫像等方面的信息。在調查中任天堂也涉及了玩家對于鑰匙卡的喜好程度的問詢。
調查問卷>>>
Switch 2 的“游戲鑰匙卡”自發布以來就備受爭議。上周任天堂直面會再次點燃了這種不滿,一系列之前發布的游戲都未能激起玩家的熱情,而更糟糕的是,很多游戲的實體版都是以鑰匙卡的形式推出的。
這個調查鏈接被分享在了Reddit論壇上廣泛傳播,玩家希望能以此“幫助擺脫游戲鑰匙卡”,雖然我們現在無法看到調查的具體數據,但從評論區的反饋來看,不少玩家都表達了對鑰匙卡這一形式的不滿。
有玩家直截了當的表示“我為什么要去實體店購買數字代碼?”,除了相比網絡發送兌換碼更貼心以外,“我想不出還有什么理由去購買實體數字代碼”,甚至有并不在意實體還是鑰匙卡的玩家都來幫忙助力了。
不過也有人并不看好這個調查,認為任天堂并不會及時的看到并做出反饋,吐槽表示盡管已經盡力向任天堂傳達意愿了,但他們是否會聽取就要等十年后才能知道了
外媒kotaku指出,人們的確會產生實體卡比數字版更高級的感覺,畢竟你至少擁有了一個可以轉售或共享的實體物品,在某種程度上這確實沒錯。然而,這對玩家來說仍然是個極其糟糕的交易,因為這張卡只在任天堂維持其連接的服務器的期間有效。而縱觀整個游戲歷史,這個有效期不可避免地遠短于任何人的期望。所有這些兌換游戲的實體卡,可能二十年后就會變成無用的塑料片了。
不過玩家們也都在抓住這次調查來表達他們對這個問題的看法。鑒于這項調查主要討論的是這個話題,任天堂顯然也是意識到了這個問題。
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