由FromSoftware開發(fā)、萬代南夢宮發(fā)行的多人合作衍生作《艾爾登法環(huán):黑夜君臨(Elden Ring: Nightreign)》自5月發(fā)售以來,玩家數(shù)量大幅縮水。
據(jù)SteamDB數(shù)據(jù)顯示,該作當(dāng)前24小時(shí)內(nèi)的同時(shí)在線人數(shù)僅為55,862人,較發(fā)售初期的峰值313,593人,縮水高達(dá)82.19%。這一跌幅引發(fā)了玩家社區(qū)和行業(yè)觀察者的廣泛關(guān)注。
與《艾爾登法環(huán)》本傳不同,《黑夜君臨》主打多人合作,強(qiáng)調(diào)三人組隊(duì)探索“交界地”的另一個(gè)版本,并挑戰(zhàn)大量高難度Boss。
2022年發(fā)售的《艾爾登法環(huán)》本體曾創(chuàng)下953,426的同時(shí)在線峰值,目前即便已發(fā)售三年,24小時(shí)在線峰值仍有52,589人,幾乎追平《黑夜君臨》的當(dāng)日表現(xiàn)。
雖然《黑夜君臨》并非正統(tǒng)續(xù)作、也非持續(xù)運(yùn)營的“服務(wù)型游戲”,但如此迅速的玩家流失仍被不少業(yè)內(nèi)人士視為隱憂。特別是作為一款更依賴組隊(duì)和社交體驗(yàn)的作品,在線人數(shù)的驟減或?qū)φw游戲體驗(yàn)構(gòu)成實(shí)質(zhì)性影響。
對此,F(xiàn)romSoftware與萬代南夢宮已著手推動(dòng)后續(xù)更新以挽回用戶熱情。官方日前宣布,將于7月30日推出期待已久的雙人合作模式。這一更新將允許玩家以兩人組隊(duì)形式進(jìn)入游戲,不再強(qiáng)制匹配陌生人組滿三人,從而為偏好固定搭檔的玩家提供更靈活的游戲方式。外界普遍認(rèn)為,此舉有望吸引部分流失用戶回歸,也可能帶動(dòng)尚未嘗試本作的新用戶嘗試。
盡管《黑夜君臨》的當(dāng)前表現(xiàn)距離爆款仍有距離,但其玩家基數(shù)在Steam平臺上仍處于較高水準(zhǔn)。未來更新是否足以穩(wěn)住社區(qū)、延續(xù)熱度仍有待觀察。
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