近日,成都劍貓熊網絡創始人、《猿公劍》游戲導演@Sam-武俠在微博發文,對國產動作游戲《明末:淵虛之羽》的部分設計提出質疑。
Sam-武俠曬出幾張游戲截圖,并表示游戲中“魂”掉落后的特效顏色為暗黑色,十分不易辨識,嚴重影響玩家找回遺落“魂”的體驗。他還批評游戲血腥程度過高。
他寫道:“找找我掉的魂在哪?哪個天菜想出來這個特效是暗黑色的,生怕玩家找回上次掉的魂對吧?還有這毫無節制的血腥度,宮崎英高的美學不是‘黑暗但優雅’嗎?真的就各方面惡心玩家是吧?”
這一番直言不諱的吐槽引發不少網友關注,有人勸其“冷靜一些,同行相輕的話少說點,以免落人口實”。對此,Sam-武俠回應稱:“只是單純分享游戲體驗,吐槽一下特效顏色不行、美術風格不喜歡而已。”
他還補充道:“下個補丁希望能改一改,那個魂的黑球真的又暗又低,太難看到。關注我微博的都知道,我喜歡分享游戲體驗,新出的游戲我也會試玩、參考和研究。做得好的地方我就狂吹,不好的地方就吐槽一下。要說我故意拉踩蹭熱度,那我也只能無奈了。”
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你是否認同他對《明末:淵虛之羽》中魂特效與出血表現的批評?歡迎在評論區友好交流你的看法。
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