各位玩家朋友們早上好!今天是2025年7月10日星期四,歡迎大家收看今天的游民晨播報,我是寒雨未央。今天的主要內(nèi)容有《怪物獵人:荒野》穩(wěn)居2025美國銷量冠軍寶座;吉田直樹想做一款類似《天空之城》的游戲……我們將在隨后為你帶來以上新聞的詳細信息,敬請關注。
1.《怪物獵人:荒野》穩(wěn)居2025美國銷量冠軍寶座
根據(jù)Circana截至5月31日的最新數(shù)據(jù),盡管面對《上古卷軸4:湮滅重制版》和《刺客信條:影》等熱門新作的激烈競爭,卡普空推出的《怪物獵人:荒野》依然穩(wěn)居2025年暢銷榜榜首。
具體來看,《湮滅重制版》在4月還未上榜,但5月直接躍升至第二位;而《刺客信條:影》則從上月的第二滑落至第三。前五名中,另外兩款分別是《使命召喚:黑色行動6》和《美國職業(yè)棒球大聯(lián)盟25》,這兩款游戲相較于4月互換了排名位置。
在前20榜單中,5月共有四款新作首次進入榜單:除了《湮滅重制版》,還有《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》排在第11位,《極限競速:地平線5》位列第12,以及《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》位居第16。上月榜單中的《宣誓》、《艾爾登法環(huán)》和《美國大學:橄欖球25》等則被擠出了前20。
2.吉田直樹想做一款類似《天空之城》的游戲
吉田直樹近日在接受Fami通采訪時表示,未來有機會想要做一款像宮崎駿電影《天空之城》那樣的游戲。
吉田直樹表示:“我一直覺得,《天空之城》里已經(jīng)包含了我想要表達的一切。如果有朝一日我能親手做出一款游戲,讓玩家親自操控帕祖(《天空之城》主角),一路走到那個故事的終點——那我可能就會覺得,這輩子已經(jīng)不需要再做游戲了。"
“因為其中每一個場景,看上去都能直接變成一段可以游玩的游戲內(nèi)容。夢想也好,冒險也好,正義的大人、邪惡的大人——所有要素都在那里齊了。我至今都覺得,那才是‘極限的冒險’。所以我也一直夢想著,有朝一日能做出那樣一款游戲。”
3.神谷英樹稱沒有《鬼泣3》和《鬼泣4》就沒有《獵天使魔女》
雖然是神谷英樹開創(chuàng)了《鬼泣》系列,但很多人更傾向于將這個系列與《龍之信條》的創(chuàng)作者——伊津野英昭聯(lián)系在一起。伊津野從《鬼泣2》開始加入這個系列,并從那之后基本一直擔任總監(jiān)。
在自己的YouTube問答系列中,神谷被問及對伊津野的看法。他表示,其實自己在卡普空時和伊津野的接觸并不多,甚至總體來說也沒怎么相處。但他回憶起,在伊津野著手制作《鬼泣3》前,曾特地來找他聊聊自己的構(gòu)想。在那次交流中,有句話讓他印象非常深刻。他說:“伊津野當時跟我說:‘只有神谷你能做出那種東西。如果換成我們來做,粉絲肯定會炸鍋。’”神谷說,他從這句話里感受到“伊津野真的很謹慎”。
神谷表示,后來《鬼泣3》大獲成功,就連三上真司都跑來強烈建議他必須要試一試。而神谷也確實被其驚艷到了。后來神谷離開卡普空,投身白金工作室。他說:“我們開始做《獵天使魔女》的時候,我的心情是‘絕對不能輸給那個!’那種競爭的火焰徹底被點燃了。”
他還提到,有一次白金的辦公室對面正好在展示《鬼泣4》的試玩版:“我們一群人跑去玩了,‘喲,還不錯嘛!’但玩的時候大家也在說,‘不行,我們不能輸給這個!’”于是,整個《獵天使魔女》開發(fā)團隊就此變得斗志滿滿。
消息人士透露,Rare最資深、影響力最大的游戲設計師Gregg Mayles將在《永恒荒野》項目被取消后,結(jié)束其長達35年的公司生涯,正式離開Rare。而另一位Rare老將、曾參與N64經(jīng)典游戲開發(fā)的執(zhí)行制作人Louise O’Connor,也將在《永恒荒野》取消后選擇離職。
考慮到近期甚囂塵上的各種傳聞,以及眼下這個頗為微妙的時間節(jié)點,Rare很有可能在發(fā)布會上回應近期的一些信息,同時展示開發(fā)團隊未來一段時間的計劃,以此來穩(wěn)定玩家們不安的心,但具體內(nèi)容仍有待觀察。
5.《星際公民》開發(fā)商CIG宣布新一輪反作弊將出臺
《星際公民》開發(fā)商Cloud Imperium Games表示,他們已展開游戲迄今為止最大規(guī)模之一的封號行動。這波打擊行動由社區(qū)經(jīng)理Ulf Kurschner于7月8日正式對外公布,并稱這是對近期游戲內(nèi)作弊行為激增的直接回應。他還特別感謝社區(qū)玩家提交的舉報,稱其“真的非常有價值”。
CIG沒有透露本輪封號具體的操作細節(jié),這種做法在打擊熱門游戲作弊時并不罕見,畢竟一旦公開檢測手段,可能反而會讓外掛開發(fā)者找到突破口。因此,目前尚不清楚CIG是如何判定哪些玩家需要被封禁的。不過Kurschner表示,早在最近的幾次游戲更新之后,封號行動其實就已經(jīng)開始了,并透露未來還會有“更多執(zhí)法措施”陸續(xù)展開。
至于是否意味著CIG改變了對第三方工具或“Mod”的態(tài)度,Kurschner明確回應稱,CIG歷來對玩家使用第三方工具修改游戲一直持“相對寬松”的態(tài)度。這樣的做法原本是為了鼓勵社區(qū)創(chuàng)作,比如添加創(chuàng)意內(nèi)容、進行本地化支持等。不過,作弊行為從始至終都是被明令禁止的,因此這次打擊行動并不意味著官方對Modder政策有所轉(zhuǎn)變。
以上就是今天的晨報內(nèi)容,我們會在每天的早晨,以快訊的形式為大家播報昨日深夜至今日凌晨國內(nèi)外發(fā)生的重要資訊。我是寒雨未央,祝愿大家身體健康、工作順利,我們明天再見。
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