在最新一期的每周播客節目中,數毛社 Digital Foundry 回答了一位支持者的問題,該問題詢問 Switch 2 底座不支持 VRR 是否因其認證芯片所致。
他們排除了這種可能性,因為認證過程是一個獨立流程,發生在任何輸出流程開始之前。Digital Foundry 強調,Switch 2 底座不支持 VRR 的原因很可能與底座本身無關,而是與通過 USB-C 進行的 DisplayPort 到 HDMI 的信號轉換有關——這同樣也是導致 VRR 在 Steam Deck 上難以實現的原因。
不過,Digital Foundry 認為 VRR 在技術上或許是可行的,因為最近已有證據表明其底座可以支持該功能,但要克服的障礙可能太多,無法真正實現主機用戶所期望的那種流暢即插即用的體驗。
此外,Digital Foundry 的科技專家也就“為何如此之少的 Switch 2 首發游戲支持 40 FPS 模式,盡管其 120 Hz 屏幕使其成為可行選項”發表了看法。他們認為,目前沒有太多游戲會因此受益。但同時,像《賽博朋克 2077》這樣已支持 40 FPS 模式的游戲表明,未來可能會有更多游戲加入支持。不過,具體會有多少游戲支持仍有待觀察,尤其是在 VRR 情況沒有改善的情況下——因為如果沒有 VRR,游戲需要穩定鎖定在 40 FPS 才能獲得良好體驗。
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