近期,微軟宣布了一系列裁員舉措,微軟旗下多家游戲開發工作室經歷了劇烈的人事動蕩,多位資深員工正在被迫離開崗位,多個工作室的項目也遭到了取消。這其中就包括兩款備受矚目的游戲:《完美黑暗(Perfect Dark)》和《永恒荒野(Everwild)》。
游戲行業資深記者Jason Schreier在討論另一個被砍的項目《黑鳥(Blackbird)》時提到了上述兩款游戲,他將二者與《黑鳥》作了比較并表示《黑鳥》被砍簡直不可思議,因為這款游戲既受到高管喜愛,但又不像《完美黑暗》和《永恒荒野》那樣已經陷入了開發地獄。
據描述,《完美黑暗》自2018年The Initiative成立以來就一直進展不順。而《永恒荒野》同樣也自2019宣布以來困境重重,過去幾年更是經歷了多次重啟。
關于《黑鳥》,他補充道:這是一款第三人稱在線掠奪類射擊游戲,風格類似《命運2》,采用了科幻+黑色電影(noir)美術風格,靈感來自于《銀翼殺手》等影片。并表示他曾看過演示錄像,整體效果相當出色,視覺美術和戰斗場景都很吸引人。據知情人士透露,Xbox高層在3月的試玩會上也被這款游戲驚艷到了,內部評價頗高。
然而這款潛力無限的游戲就這樣被砍掉了,Jason分析認為這或許是因為Xbox方面認為它風險過高:首先,這是一個全新的IP;其次,這又是一款在線服務型游戲,而當前市場已經相當飽和,許多類似的游戲接連失敗;而且團隊還在為其開發全新的游戲引擎,技術挑戰不斷。
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