今年早些時候,NVIDIA為虛幻5推出了DLSS 4,不過當時支持的是5.5版本?,F如今,NVIDIA這項最新一代技術迎來了關鍵更新——其插件現已全面支持Unreal Engine 5.6。這一進展意味著越來越多采用虛幻引擎的游戲和應用,將能夠享受到DLSS帶來的性能飛躍與圖像增強。
DLSS 4插件整合了多項核心技術,包括多幀生成、幀生成、光線重建、超級分辨率、DLAA(深度學習反鋸齒)、Reflex 低延遲以及 NVIDIA圖像縮放,幾乎涵蓋了從畫質提升到操作響應的各個方面。
這也預示著未來基于虛幻5.6打造的新一代游戲,有望在畫質、幀率和響應速度之間實現更優平衡,讓開發者在追求視覺表現的同時,不再犧牲性能。感興趣的用戶和開發者可前往NVIDIA官網獲取最新插件與詳細文檔。
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