任天堂于近日發(fā)布了《馬里奧賽車世界》的1.1.2版本更新,此次更新帶來了一項不大但影響顯著的改動。
核心改動:隨機賽道選擇邏輯調(diào)整
新版本主要調(diào)整了無線對戰(zhàn)(包括在線匹配)中“隨機”賽道選擇的邏輯。在此次補丁之前,選擇“隨機”通常能讓玩家跳過默認(rèn)的“中場休息”風(fēng)格賽道,而更頻繁地匹配到傳統(tǒng)的3圈賽道。
然而,更新后,“隨機”功能現(xiàn)在將從當(dāng)前可見的三條預(yù)選賽道中進(jìn)行抽取,而這些賽道大多是只有一圈連接路段的“中場休息”風(fēng)格賽道。這意味著玩家在在線游戲中持續(xù)玩到完整3圈賽道的可能性大大降低了。

這一變化對那些習(xí)慣使用“隨機”作為變通方案,以享受更復(fù)雜、更具懷舊感的傳統(tǒng)賽道的玩家群體產(chǎn)生了影響。雖然“隨機”仍然有可能選到傳統(tǒng)賽道,但它現(xiàn)在必須與當(dāng)前提供的“中場休息”賽道選項競爭。
除了對隨機邏輯的調(diào)整,任天堂還修復(fù)了一些錯誤,包括:
在線游戲和淘汰賽中費率波動顯示不正確的問題。
“恐龍叢林”(Dino Dino Jungle)賽道上,玩家掉出賽道后恢復(fù)延遲的問題。
“Boo電影院”(Boo Cinema)賽道中,玩家變身為炮彈比爾后在終點線附近可能反復(fù)撞墻的問題。
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