任天堂于近日發(fā)布了《馬里奧賽車世界》的1.1.2版本更新,此次更新帶來了一項(xiàng)不大但影響顯著的改動(dòng)。
核心改動(dòng):隨機(jī)賽道選擇邏輯調(diào)整
新版本主要調(diào)整了無線對(duì)戰(zhàn)(包括在線匹配)中“隨機(jī)”賽道選擇的邏輯。在此次補(bǔ)丁之前,選擇“隨機(jī)”通常能讓玩家跳過默認(rèn)的“中場(chǎng)休息”風(fēng)格賽道,而更頻繁地匹配到傳統(tǒng)的3圈賽道。
然而,更新后,“隨機(jī)”功能現(xiàn)在將從當(dāng)前可見的三條預(yù)選賽道中進(jìn)行抽取,而這些賽道大多是只有一圈連接路段的“中場(chǎng)休息”風(fēng)格賽道。這意味著玩家在在線游戲中持續(xù)玩到完整3圈賽道的可能性大大降低了。
這一變化對(duì)那些習(xí)慣使用“隨機(jī)”作為變通方案,以享受更復(fù)雜、更具懷舊感的傳統(tǒng)賽道的玩家群體產(chǎn)生了影響。雖然“隨機(jī)”仍然有可能選到傳統(tǒng)賽道,但它現(xiàn)在必須與當(dāng)前提供的“中場(chǎng)休息”賽道選項(xiàng)競(jìng)爭(zhēng)。
除了對(duì)隨機(jī)邏輯的調(diào)整,任天堂還修復(fù)了一些錯(cuò)誤,包括:
在線游戲和淘汰賽中費(fèi)率波動(dòng)顯示不正確的問題。
“恐龍叢林”(Dino Dino Jungle)賽道上,玩家掉出賽道后恢復(fù)延遲的問題。
“Boo電影院”(Boo Cinema)賽道中,玩家變身為炮彈比爾后在終點(diǎn)線附近可能反復(fù)撞墻的問題。
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