時(shí)隔八年,任天堂Switch 2相較初代機(jī)型,在多個(gè)方面都帶來了顯著升級(jí),尤其是性能強(qiáng)勁的新APU和更大、更清晰的屏幕,成為用戶最先注意到的變化。但令人意外的是,屏幕也是玩家最先發(fā)現(xiàn)“退步”的地方之一。
據(jù)gamespot報(bào)道,隨著Switch 2上市,不少玩家在社交平臺(tái)上反映:掌機(jī)模式下的顯示畫面模糊、拖影嚴(yán)重。知名硬件評(píng)測(cè)機(jī)構(gòu)Hardware Unboxed因此對(duì)這塊全新LCD屏幕進(jìn)行了深入測(cè)試,結(jié)果發(fā)現(xiàn)了一個(gè)驚人的問題——響應(yīng)時(shí)間慢。
在灰階過渡測(cè)試中,Switch 2的LCD響應(yīng)時(shí)間為33.3ms,相比之下,現(xiàn)代普通入門級(jí)顯示器的平均響應(yīng)時(shí)間約為6.3ms,而2017年初代Switch的LCD響應(yīng)時(shí)間為21.3ms。
Digital Foundry(數(shù)毛社)曾在其Switch 2深度評(píng)測(cè)中也指出了相同問題,技術(shù)專家曾表示“Switch 2的LCD屏幕的模糊特性遠(yuǎn)比初代屏幕更糟糕?!?span style="display:none">fW128資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
響應(yīng)時(shí)間越慢,畫面從一幀過渡到下一幀的時(shí)間就越長(zhǎng),導(dǎo)致高速運(yùn)動(dòng)中的畫面容易出現(xiàn)模糊和殘影。這在Switch 2運(yùn)行60fps游戲時(shí)尤其明顯——理論上60Hz下每幀間隔為16.67ms,而屏幕反應(yīng)卻要花上33.3ms,不僅拖慢了畫面切換,還抵消了高幀率帶來的清晰優(yōu)勢(shì)。
更糟的是,Switch 2還支持高達(dá)120Hz刷新率,這意味著在某些高幀游戲中,畫面拖影問題會(huì)進(jìn)一步放大。
Hardware Unboxed推測(cè)任天堂可能為了續(xù)航而犧牲了屏幕響應(yīng)速度,這種做法被稱為降低過驅(qū)電壓支持,目的是減少屏幕在切換像素時(shí)所需的能耗,從而延長(zhǎng)電池續(xù)航時(shí)間。
據(jù)悉,Switch 2搭載的電池容量為19Wh,考慮到更大的屏幕和更高的亮度,任天堂做出這種“妥協(xié)”似乎情有可原。但問題在于,這種模糊感一旦被察覺,明顯影響了掌機(jī)模式下的游戲體驗(yàn)。
本文鏈接:http://www.www897cc.com/showinfo-61-46559-0.htmlNS2屏幕模糊、拖影現(xiàn)象逐漸暴露!原來問題出在這里
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com