小島工作室新作《死亡擱淺2》預(yù)計(jì)將于6月26日正式發(fā)售,登陸PS5平臺(tái)。近日接受《滾石》雜志的采訪時(shí),作曲家Yoann 'Woodkit' Lemoine透露,小島秀夫在游戲測(cè)試后一直在積極對(duì)游戲進(jìn)行修改,因?yàn)椤巴婕覀兲矚g它了”。

據(jù)他回憶,在制作過程中小島秀夫曾找他討論:“說實(shí)話,我們一直在和玩家測(cè)試這款游戲,結(jié)果有點(diǎn)太好了。他們太喜歡了。這意味著有些地方出了問題;我們必須做出改變!”之后,小島修改了劇本和游戲中一些關(guān)鍵事件的敘事方式,因?yàn)樗J(rèn)為他的作品缺乏兩極分化,沒有引發(fā)足夠的情感共鳴。

Woodkit表示,當(dāng)時(shí)小島解釋說:“如果每個(gè)人都喜歡它,那就意味著它已經(jīng)隨大流了。人們會(huì)喜歡它,但我不希望這樣。”他還補(bǔ)充,自己的目標(biāo)是讓人們“最終喜歡上那些他們第一次接觸時(shí)并不喜歡的東西,因?yàn)橹挥羞@樣你才能真正愛上它”。
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