《匹諾曹的謊言》的DLC“序曲”已于6月7日正式發售,但該DLC的難度曲線似乎很不合理。不少玩家都認為本DLC上線后變得過于艱難,這個問題在多周目模式中尤為突出。
好消息是,這些呼聲已經被官方聽見了。本作游戲總監崔志元在今日發布的視頻中表示,“感謝社區自DLC發布以來的所有反饋。我們正在審慎評估這些意見,并已著手制定調整方案。在眾多反饋中,我們最關注戰斗體驗問題。目前已發現部分內容偏離設計初衷,因此正在研討包括難度下調在內的多項調整。”
崔志元還解釋道,戰斗系統是本作核心體驗,任何修改都需要精細打磨與全面測試。開發團隊仍在確定具體調整方案,但他希望提前告知玩家團隊需要時間的原因及大致調整方向。
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