關(guān)于即將于下周全球發(fā)售的新一代任天堂Switch 2主機(jī)在系統(tǒng)性能方面的表現(xiàn),外界有很多猜測。該主機(jī)在掌機(jī)模式下最高支持120FPS,在底座模式下最高支持4K分辨率和60FPS,像《賽博朋克2077》和《星球大戰(zhàn):亡命之徒》這類復(fù)雜的開放世界游戲也將移植到該平臺上。
然而,光榮特庫摩官方透露,Switch 2首發(fā)游戲《信長之野望:新生 威力加強(qiáng)版》,團(tuán)隊(duì)曾嘗試以4K分辨率和60FPS運(yùn)行游戲,但最終不得不降級至僅1080P/30FPS。
游戲制作人兼導(dǎo)演Michi Ryu向外媒Wccftech透露:“我們沒有使用NVIDIA的DLSS技術(shù)。游戲以全高清(Full HD)和30fps運(yùn)行。我們也嘗試過4K和60fps,但以這種畫質(zhì)呈現(xiàn)整個(gè)日本地圖所需的性能遠(yuǎn)超想象,并且難以保持穩(wěn)定,因此我們不得不放棄。如果未來有機(jī)會,我們希望能重新挑戰(zhàn)這一目標(biāo)。”
盡管如此,據(jù)Michi Ryu表示,Switch 2的用戶至少能看到顯著的畫面提升:
“得益于Switch 2的硬件進(jìn)化,畫面得到了顯著提升。海洋、天空、地面等元素看起來更加真實(shí),增強(qiáng)了游戲的沉浸感。能夠在便攜設(shè)備上擁有這種級別的畫面,是玩家可以享受的一大亮點(diǎn)。此外,通過Joy-Con 2的體感鼠標(biāo)功能和USB鼠標(biāo)支持,現(xiàn)在可以實(shí)現(xiàn)直觀的操作。我們還加入了一些以前僅在亞洲地區(qū)提供的游戲內(nèi)容,希望玩家也能喜歡這些內(nèi)容。”
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