任天堂是游戲行業(yè)中首批將自己旗下的游戲定價到80美元的公司,其高昂的定價令無數(shù)玩家感到震驚。上周,任天堂公布了其上個財年的財報,任天堂社長古川俊太郎也在投資者問答環(huán)節(jié)中透露了任天堂關于游戲定價的標準。
投資者詢問道:“今后任天堂在硬件和軟件方面的定價策略是怎樣的?Switch 2的硬件和軟件價格都高于初代Switch的對應產(chǎn)品,請問今后你們是否會靈活調(diào)整Switch 2的產(chǎn)品價格,還是會根據(jù)消費者對價格的反應謹慎做出決策?”
古川則回答道:“Switch 2產(chǎn)品的定價,是根據(jù)各個地區(qū)的多項因素綜合評估后決定的。在確定硬件價格時,我們不僅會考慮制造成本,還會綜合考慮消費者對價格的感受、與最初推出Switch時相比的匯率巨大差異,以及各地區(qū)的市場環(huán)境等多種因素。
“對于軟件而言,除了上述同樣的考量,我們還會在定價時納入如游戲文件體積增大、開發(fā)周期延長等導致成本上升的因素。未來,在軟件定價方面,我們將繼續(xù)針對每一款作品審慎評估,制定合適的價格。硬件方面則還涉及關稅等特殊因素,我們也會在考慮前述各類因素的基礎上,進行細致而反復的討論后再決定最終價格。”
任天堂投資者問答摘要>>>
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