我們此前曾報道,育碧旗下的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》將于2025年9月4日正式登陸Switch 2,同時放出了相關(guān)的宣傳片。兩周前,知名游戲畫面測評媒體Digital Foundary數(shù)毛社在一檔博客節(jié)目中透露了他們對這款游戲的期待和宣傳預告片的評價。

數(shù)毛社創(chuàng)始人Richard Leadbetter表示他非常期待這款游戲的實際表現(xiàn)。數(shù)毛社編輯Oliver Mackenize表示在他看來,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的Switch 2移植版太厲害了,這簡直不可能。畢竟這款游戲可以說幾乎是完全基于光線追蹤所開發(fā)的,不一定能在Switch 2上展現(xiàn)出優(yōu)秀的觀感。

編輯Alexander Battaglia表示,他認為游戲最后會做出一定程度的妥協(xié),最后表現(xiàn)出來的效果可能會比我們想象的要差一點。但他也表示,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的移植版毫無疑問將成為Switch 2歷史上最具雄心的游戲。
Richard Leadbetter補充道,他曾在華碩旗下的掌機ROG Ally X上測試了《阿凡達:潘多拉邊境》(和《星球大戰(zhàn):亡命之徒》出自同一個工作室),測試顯示游戲可以在720P以30幀下流暢運行,但是必須把所有畫面效果都調(diào)到最低。

日前,他們在博客節(jié)目中分享了他們最新的研究成果:《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的表現(xiàn)令人懷疑。
Oliver表示他仔細分析了演示視頻的畫面,雖然他們保留了景深效果,遠處敵人看起來也不錯,但是游戲在橋上戰(zhàn)斗時最低只有19幀。考慮到演示視頻的幀率也只有30幀,所以可能存在壓縮導致的問題。但他也表示:“我們一般都會想在宣傳片中展示游戲最好的一面,但如果最好的一面只是這樣的話,那這顯然不是個好兆頭。”

Alexander也表示了類似的看法,他感覺很多地方的表現(xiàn)都很粗糙。Richard則表示,他對演示視頻中堅持采用手持掌機的視角感到不解,為什么不讓我們看看更大的畫面呢?
總體來看,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的Switch 2移植版前景似乎并不樂觀。那么你怎么看待像包括《賽博朋克2077》在內(nèi)的這些第三方廠商寧愿犧牲畫質(zhì)和流暢度也要登陸Switch 2這件事呢,歡迎在評論區(qū)分享你的看法!
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