據(jù)外媒Eurogamer報道,老牌游戲零售商GAME將不在其門店提供Switch 2的預(yù)購服務(wù),轉(zhuǎn)為僅通過官網(wǎng)提供少量預(yù)約名額。

GAME全名Game Retail Limited,成立于1992年,曾在英國本土擁有數(shù)百家門店,曾是許多英國玩家購買主機(jī)和實體游戲的首選。
然而近年來,受數(shù)字發(fā)行沖擊和自身經(jīng)營問題影響,GAME的門店規(guī)模大幅縮減。2019年,GAME被英國零售巨頭Frasers Group收購,隨后進(jìn)行大幅業(yè)務(wù)調(diào)整,大部分門店被整合進(jìn)Sports Direct等集團(tuán)旗下商場,原有獨立店面逐漸消失。

實體游戲銷售行業(yè)的消亡已是不爭的事實,我們此前就曾報道過如英國游戲零售市場銷售額暴跌和GameStop關(guān)閉所有德國線下門店此類的新聞。
而對于游戲廠商來說,其態(tài)度的轉(zhuǎn)變也耐人尋味。
任天堂在這一代的Switch中引入了新技術(shù)“游戲密鑰卡”,其中將不包含實際的游戲內(nèi)容,而只提供聯(lián)網(wǎng)的下載碼。

任天堂的這一舉措可以說是與微軟不謀而合。微軟前段時間發(fā)售的《宣誓》其實體版中就只包含下載碼。而為了推廣如XGP這樣的會員訂閱制服務(wù),微軟近些年似乎也有意在削減玩家對于實體版的追捧熱情,前段時間登陸PS商店的《地平線5》也被微軟確認(rèn)暫時不會推出實體版光盤。

哪怕把目光投向索尼,我們也能得到類似的結(jié)論,比如索尼推出的PS5 Pro就是默認(rèn)不帶光驅(qū)的。對于習(xí)慣了二手盤交易的主機(jī)玩家們來說,這一決定自然不會受到歡迎。

你想好要不要買這一代的Switch了嗎?你怎么看待實體游戲業(yè)界近些年逐漸萎縮的現(xiàn)狀?歡迎分享在評論區(qū)!
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