據(jù)dexerto報(bào)道,《CS2》的皮膚市場仍然展現(xiàn)出驚人的吸金能力,隨著游戲玩家數(shù)量攀升、皮膚市值暴漲,作為平臺方的Valve通過鑰匙銷售和市場抽成也賺得盆滿缽滿。
據(jù)報(bào)道,2025年3月,玩家累計(jì)開啟了至少3200萬個(gè)武器箱,僅鑰匙費(fèi)用就為Valve帶來超過8200萬美元收入。此外,許多箱子是在Steam市場購買的,Valve還要從中抽取15%的手續(xù)費(fèi),綜合來看,公司上個(gè)月單單來自箱子的收入就已經(jīng)超過1億美元。
CS:GO Case Tracker網(wǎng)站通過追蹤每月數(shù)據(jù)庫中新增的皮膚數(shù)量來估算開箱數(shù)量,這些皮膚來自開箱時(shí)獲得的物品。由于私人庫存中的開箱行為無法追蹤,實(shí)際數(shù)字還可能更高。
歷史數(shù)據(jù)顯示,《CS:GO》和《CS2》歷史上開過的箱子總數(shù)已經(jīng)達(dá)到20.65億個(gè)。按照每個(gè)鑰匙2.49美元計(jì)算,其收入就已超過50億美元。然而,由于鑰匙價(jià)格多年來有所上漲,這個(gè)數(shù)字并不完全準(zhǔn)確。
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