獨立游戲《小丑牌》廣受好評,不但在去年的TGA頒獎典禮里榮獲“最佳獨立游戲獎”,還在銷量上取得了成就,可謂是榮譽與銷量雙豐收。
據外媒gamesradar報道,開發者LocalThunk日前在博客里談到了自己的心路歷程。LocalThunk透露在開發最后的階段可謂是異常煎熬。與發行商周旋、應對媒體關注、主播造勢,以及海量試玩玩家的反饋——所有這些對初次接觸這些的他來說都是全新領域,可想而知壓力巨大。
“我在發售前一周才開始認真自己玩這個游戲——結果發現它真的很有趣。當時有種百感交集的頓悟,感覺自己終于實現了最初的目標。是的,我終于做出了理想中有趣的游戲?!盠ocalThunk說道。
除此之外,LocalThunk還在博客里談到自己在開發《小丑牌》期間也曾產生巨大壓力,還出現過嚴重的健康問題,對LocalThunk經歷感興趣的玩家可以點擊此處查看。
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