今日,GameSpot為《宣誓》打出6分的評價,游戲有著糟糕的升級系統(tǒng)、平衡性以及乏味的敘事。
GS評分:6分
總評:
從多個方面來看,《宣誓》都展現(xiàn)著它未能兌現(xiàn)的潛力:戰(zhàn)斗系統(tǒng)雖然打擊感十足且給玩家提供嘗試的選擇,卻被過度依賴裝備升級和資源卡脖子的設計束縛了創(chuàng)意空間;開放世界探索充滿趣味,主線敘事卻未能編織出引人入勝的終章。這款游戲在驚艷時刻與坐牢體驗間反復橫跳,且越是接近結局,枯燥感就越發(fā)占據(jù)上風。《宣誓》試圖以奇幻RPG革新者的姿態(tài)登場,但恐怕難以復刻前輩們的行業(yè)影響力。
優(yōu)點:
1、戰(zhàn)斗效果震撼且令人滿足,有眾多武器可供嘗試和探索;
2、視覺效果吸引人,可探索的區(qū)域眾多,平臺跳躍玩法能讓你充分利用其垂直空間;
3、選擇及其后果以令人驚喜但又合乎情理的方式呈現(xiàn);
缺點:
1、依賴裝備升級來應對敵人強度的提升,這種設計極其不平衡且令人沮喪;
2、劇情平淡無奇,缺乏有趣的新意;
3、同伴角色大多令人難以記住。
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