《孤島危機(jī)》系列在剛推出時(shí),就因極高的配置要求而被網(wǎng)友們調(diào)侃為“顯卡危機(jī)”。近日,游戲總監(jiān)塞瓦特·耶爾利(Cevat Yerli)談到了2007年這款游戲?qū)τ布母咭蟆?span style="display:none">0jG28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com
總監(jiān)表示,他希望這款游戲即使在多年后仍能保持優(yōu)秀的畫(huà)面表現(xiàn)。
耶爾利還提到,他很欣賞《孤島危機(jī)》作為衡量硬件性能基準(zhǔn)的流行程度。
“這是那種讓人又愛(ài)又恨的梗,不過(guò)我其實(shí)挺喜歡的。去年,NVIDIA的黃仁勛在發(fā)布新顯卡時(shí)還說(shuō):‘是的,它可以運(yùn)行《孤島危機(jī)》。’”
當(dāng)時(shí)耶爾利對(duì)《孤島危機(jī)》中叢林畫(huà)面的打磨很專(zhuān)注,以至于開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)中流傳著一個(gè)笑話(huà):“這款游戲中的一棵樹(shù)所包含的技術(shù)量比《孤島驚魂》的整個(gè)渲染算法都要多。”
總監(jiān)還提到,他尤其滿(mǎn)意游戲中的陰影和著色器效果,這些技術(shù)能夠呈現(xiàn)例如角色臉上紅暈這樣的細(xì)節(jié)。
“我們確實(shí)在這方面瘋狂了一把,”耶爾利坦言。
最后值得一提的是,《孤島危機(jī)》系列的第四部作品目前正在開(kāi)發(fā)中。不過(guò),目前關(guān)于這款游戲的信息仍然寥寥,最新消息已經(jīng)是2023年了。
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