根據(jù)最新的消息,任天堂Switch的繼任者——Switch 2,可能會在其操作系統(tǒng)菜單中提供一個性能調(diào)節(jié)選項,專為便攜模式設(shè)計。
社交平臺Twitter/X的爆料者NWeedle稱,Switch 2的操作系統(tǒng)將允許用戶在便攜模式下選擇優(yōu)先考慮電池續(xù)航或性能。
爆料者透露,這一信息來源于一位持有Switch 2開發(fā)套件的開發(fā)者。這位開發(fā)者表示,任天堂希望避免游戲內(nèi)提供多個圖形選項,而是希望通過操作系統(tǒng)層面的簡單設(shè)置,讓玩家一次性選擇圖形模式。這一做法的目的是簡化玩家選擇圖形模式的過程,使其更加直觀便捷。
在Switch 2的便攜模式下,操作系統(tǒng)層級的圖形模式選擇對玩家來說十分方便。如果玩家更關(guān)注電池續(xù)航,游戲可能會以較低的畫面質(zhì)量或較低的幀率運行。而如果更注重游戲性能,則可能會消耗更多的電力,提供更高的畫質(zhì)和幀率。值得一提的是,在主機連接到電視(即底座模式)時,玩家不需要做出這些妥協(xié),游戲仍可能提供更高分辨率和幀率的選擇。
此外,GamesIndustry.biz的負責人Chris Dring也曾透露,Switch 2可能會采用雙屏設(shè)計,具體來說,要么是便攜設(shè)備本身配備兩個屏幕,要么是手持屏幕與電視屏幕同步工作,提供類似雙屏的體驗。雙屏體驗曾是Wii U的一個特色,盡管一些任天堂的第一方游戲利用了這一功能,但由于Wii U的市場表現(xiàn)有限,第三方開發(fā)者并未廣泛支持這一特性。
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