《龍騰世紀4:影障守護者》的媒體評測已經(jīng)解禁,M站PC版開分88分,PS5版83分。目前PC版分數(shù)已經(jīng)掉到80分,PS5版則升至84分,Xbox版分數(shù)為93分。



But Why Tho? 評分:100分
《龍騰世紀4:影障守護者》為玩家呈現(xiàn)了一個宏大的新世界,充滿深思熟慮的故事情節(jié)、史詩般的戰(zhàn)斗以及美輪美奐的畫面。本作的伙伴陣容堪稱最具吸引力,他們既有趣、富有深度且極具魅力,與他們一同冒險是一段令人難以忘懷的旅程。
PCGames 評分:90分
《龍騰世紀:影障守護者》基本上滿足了我對《龍騰世紀:審判》續(xù)作的所有期待。游戲講述了一個圍繞精靈之神、世界末日以及此前鮮有涉及的塞達斯北部地區(qū)的史詩故事。同時,伙伴陣容出色,各有特點,陪伴他們冒險令人難以割舍。游戲依舊保持了《審判》那般細膩的細節(jié),整體體驗流暢而滿意,每一處機制都打磨得十分精妙。總而言之,我在《龍騰世紀:影障守護者》中度過了一段非常愉快的時光。
Wccftech 評分:90分
在《龍騰世紀:影障守護者》中,BioWare基本上回歸了自身傳統(tǒng),摒棄了開放世界和實時服務游戲的潮流。相反,本作是一款出色的任務驅(qū)動RPG,劇情引人入勝,令《龍騰世紀》的粉絲們對游戲中的揭露深感著迷。游戲系統(tǒng)將動作與策略完美融合,戰(zhàn)斗體驗出色,80小時的流程中充滿了豐富的戰(zhàn)利品和秘密等待發(fā)掘。
Inverse 評分:70分
對等待了十多年的粉絲而言,幸運的是《影障守護者》在探索新方向和展示前作高潮部分上基本成功了。盡管新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)尚有磨合問題,劇情也不夠均衡,但整體表現(xiàn)仍然不錯,只是未能達到卓越之境。
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