“多元、平等和包容”(DEI)內(nèi)容在游戲行業(yè)中越來(lái)越成為了一項(xiàng)極具爭(zhēng)議的話題。近日,Reddit社區(qū)玩家就“如何在游戲中更合理地加入DEI內(nèi)容,以至于不令人感到反感”展開討論。
有玩家稱贊《賽博朋克2077》中的LGBT人物設(shè)計(jì)堪稱典范。以克萊爾為例,在故事設(shè)定中,克萊爾被描述為“是一名跨性別女性,在密友迪恩·拉塞爾的幫助下從男性轉(zhuǎn)變?yōu)榕?,之后二人結(jié)為夫妻”。
玩家表示游戲中克萊爾的形象設(shè)計(jì)并沒(méi)有凸顯社會(huì)對(duì)變性少數(shù)群體的刻板印象,其外觀看上去就是一個(gè)正常的普通人,甚至很多玩家都不知道克萊爾是變性人。不少玩家也呼吁更多的游戲作品能像《2077》學(xué)習(xí),以更自然的方式塑造角色,而不是將游戲中的LGBT角色“妖魔化”。
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