近日,Reddit網(wǎng)友Big-Degree7820發(fā)布了一張圍繞《黑神話:悟空》與年度最佳游戲(GOTY)獎項爭議的梗圖,內(nèi)容大意為:“即使游戲科學(xué)未能獲得GOTY,游戲科學(xué)早已賺得盆滿缽滿。” 這一梗圖迅速引發(fā)了大量網(wǎng)友的討論,許多人認(rèn)為,獎項遠(yuǎn)不及游戲取得的商業(yè)成功重要。
部分網(wǎng)友表示對《黑神話:悟空》的成功感到由衷的高興,并期待未來的DLC和續(xù)作。一位網(wǎng)友評論道:“我為他們的成功感到高興!迫不及待想看到DLC和續(xù)作的表現(xiàn)。”
另一位網(wǎng)友則認(rèn)為,銷量遠(yuǎn)比獲得獎項重要:“我更愿意看到優(yōu)秀的銷售成績,而不是一個無聊的獎項。”
此外,還有人對西方游戲業(yè)界的態(tài)度表示質(zhì)疑,擔(dān)心即使《黑神話:悟空》獲獎,西方游戲界可能會忽視其重要性,或出現(xiàn)不公正的對待:“即使他們贏了,我也能看到西方游戲業(yè)界‘巧妙地’忘記邀請他們參加頒獎典禮,或者搞一些其他的小動作。”
盡管并非每位玩家都將《黑神話:悟空》視為個人年度最佳游戲,但不少網(wǎng)友依然對其表達(dá)了高度贊賞:“雖然《悟空》可能不是我心目中的年度最佳,但我真是玩得非常開心。”
還有人指出,銷量數(shù)據(jù)是《黑神話:悟空》成功的真正證明:“年底前,隨著假日季的銷售,這款游戲的總銷量可能會達(dá)到4000萬份。過去幾年里,幾乎沒有其他游戲能做到這一點。”
從整體來看,盡管是否獲得年度最佳游戲獎項仍存在爭議,但《黑神話:悟空》無疑憑借其出色的銷量和廣泛的玩家喜愛,已經(jīng)取得了巨大的成功。
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