《銀翼殺手2033:迷宮》自2023年在Annapurna Interactive年度展會末尾正式公布以來,便引發(fā)了廣泛關(guān)注和期待。作為一家以獨立游戲發(fā)行聞名的公司,Annapurna首次親自開發(fā)的《銀翼殺手》新作本應(yīng)是一次極具潛力的嘗試。然而,近期發(fā)生的意外事件讓這款游戲的未來充滿了不確定性。
上周,Annapurna Interactive的全體員工突然宣布集體辭職,其中也包括《銀翼殺手2033:迷宮》的整個開發(fā)團隊。根據(jù)IGN的最新報道,盡管開發(fā)團隊已全部離職,Annapurna仍然承諾將繼續(xù)開發(fā)這款備受期待的游戲。
Annapurna Interactive隨后向IGN發(fā)表聲明,雖然沒有直接提到《銀翼殺手2033:迷宮》,但公司對目前的狀況做出了回應(yīng),并明確了接下來的計劃。
聲明中寫道:“整個情況確實令人費解,但我們現(xiàn)在專注于未來的發(fā)展。我們已經(jīng)與大部分現(xiàn)有開發(fā)團隊進行了非常愉快的溝通,感謝他們的合作。同時,許多開發(fā)者依然希望參與我們正在構(gòu)建的項目,這從我們收到的大量提案中可以看出。我們也迎來了許多高質(zhì)量的求職申請,期待組建一支充滿激情的團隊,繼續(xù)講述那些其他地方未曾講述的原創(chuàng)故事。順便提一句,我們正在招聘。”
《銀翼殺手2033:迷宮》最初被描述為一款類似冒險解謎的游戲,風(fēng)格可能與最近重制的經(jīng)典《銀翼殺手》游戲相似。如今,隨著原開發(fā)團隊的離職,新團隊即將接手,外界普遍好奇,這款游戲在未來是否會延續(xù)之前的設(shè)計理念,還是會走向完全不同的方向。
盡管開發(fā)進程遭遇重大變故,但Annapurna Interactive似乎并沒有放棄這款備受期待的作品。隨著新團隊的加入,《銀翼殺手2033:迷宮》的未來或許將變得更加引人注目。
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