《黑神話:悟空》現(xiàn)已正式上線,目前已經(jīng)成為史上最受歡迎的單機游戲。而同為國產(chǎn)游戲的《影之刃零》制作人梁其偉今日在微博發(fā)布長文祝賀《黑神話》的成功:“喝水不忘挖井人,《黑神話:悟空》給我沖!我們《影之刃零》也努力!”
文章中提到了《黑神話》對于《影之刃零》項目的影響:“我很難忘記2020年8月20日的時候,黑神話的第一部pv對我的心靈震撼。我看了一遍又一遍,徹夜難眠,接著那每一幀都好像變成了一根看不見的鞭子抽下來,令當(dāng)時已經(jīng)停止單機開發(fā)的我羞愧難當(dāng)。后面的一個月我在家不斷翻看這十年影之刃的舊資料,時不時又失魂落魄——‘這種東西,是真想做啊!’”
梁其偉感嘆道:“感謝黑神話當(dāng)時給了我們勇氣,現(xiàn)在,它也給了我們信心。這一役后,國產(chǎn)單機游戲的市場潛力已經(jīng)彰顯無疑,中國人能不能做出打動全球市場的產(chǎn)品也無需再言。”
此外,他還表示了對中國3A游戲未來市場充滿信心:“我不認為單機游戲產(chǎn)業(yè)會像科幻電影大片一樣,剛剛打開的門就會被什么滑鐵盧事件給關(guān)上了。在手游領(lǐng)域沒有如此,在智能手機和電動車行業(yè)也沒有如此。或者這些你都不信,你非要認為下面登場的會是‘某某壁壘’,那讓我們用時間來證明,我對未來充滿信心。”
最后,梁其偉再次強調(diào)了《黑神話》對于中國單機游戲市場的深遠影響:“黑神話會拓展整個中國市場的單機玩家群體,也會在海外拓展中國游戲的影響力,所有的后來者都將受益于此。黑神話的發(fā)售一定會作為中國游戲行業(yè)的里程碑事件被不斷提起,它也很可能對中國游戲未來十年的發(fā)展脈絡(luò)起到某種塑造作用——種子已經(jīng)種下,大樹是否可期?”
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