日前,IGN參與了網(wǎng)易第三人稱6V6團(tuán)隊(duì)射擊新作《漫威爭鋒》的封閉測試,并發(fā)布了早期測評(píng)。IGN指出《漫威爭鋒》確實(shí)很多元素與《守望先鋒》相似,但也提供了華麗、精致的游戲體驗(yàn)。
早在《漫威爭鋒》公布時(shí),就有質(zhì)疑游戲是翻版《守望先鋒》的聲音出現(xiàn)。IGN表示《漫威爭鋒》從《守望先鋒》中借鑒的元素確實(shí)比從《無畏契約》或《軍團(tuán)要塞2》中借鑒的元素多得多,游戲中玩家被分成兩隊(duì),每隊(duì)六名成員,角色定位有坦克、輸出和輔助,每位超英都有獨(dú)特的能力和大招,聽上去非常熟悉。
但不同的是,《漫威爭鋒》的戰(zhàn)術(shù)并不是圍繞緊張刺激的槍戰(zhàn)展開的,很多角色甚至根本沒有槍械武器,例如奇異博士可以設(shè)置保護(hù)魔法護(hù)盾或通過傳送門在地圖上穿越。此外游戲還強(qiáng)調(diào)了人物關(guān)系的合作能力,比如火箭可以跳到格魯特的肩膀,獲得減傷并增加機(jī)動(dòng)性。IGN認(rèn)為網(wǎng)易在英雄設(shè)計(jì)方面投入了大量的時(shí)間和資源,以讓這些超英人物在這款游戲中栩栩如生。
圖形方面,IGN稱即使在未開發(fā)完成的狀態(tài)下,《漫威爭鋒》的渲染也非常精美。角色們的形象令人驚嘆,肌肉發(fā)達(dá),讓人聯(lián)想到1997年的漫畫世界,游戲的地圖也同樣華麗??偟膩砜?,《漫威爭鋒》非常令人期待。
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