《最后生還者》系列之所以如此偉大,原因有很多,但最突出的要數(shù)其極具復(fù)雜性的角色發(fā)展以及游戲的音樂。
作曲家古斯塔沃·桑塔奧拉利亞用他的阿根廷傳統(tǒng)樂器Ronroco上僅有的幾根弦,不僅在游戲中營造出恐懼和緊張的時(shí)刻,還能表達(dá)愛與失落。
在接受《衛(wèi)報(bào)》采訪時(shí),桑塔奧拉利亞講述了他的第一位音樂老師在他還是小孩時(shí)就不再教他的故事,因這名為老師已經(jīng)沒有東西能交給他了,這讓我們初次看到桑塔奧拉利亞的音樂才華。
在加入樂隊(duì)幾年后,這位作曲家開始發(fā)行個(gè)人專輯,并為電視節(jié)目、廣告和電影配樂,最終憑借《斷背山》和《通天塔》贏得了奧斯卡獎(jiǎng)。
隨后,桑塔奧拉利亞被一家歐洲的游戲公司挖掘,希望他為即將發(fā)布的西部風(fēng)格游戲作曲。但是,這位作曲家并不認(rèn)為這是他職業(yè)生涯下一步的正確方向。
"贏得奧斯卡獎(jiǎng)后,有幾家公司找我為他們的視頻游戲做音樂。一家歐洲公司希望我為一款西部風(fēng)格的大型項(xiàng)目做音樂,無論在財(cái)務(wù)上還是在可見度和其象征意義上都是如此。" 桑塔奧拉利亞說:"但這只是老一套,你懂嗎?我想做的是將游戲中的操作與心靈連接起來,而不僅僅是動(dòng)作、射擊、戰(zhàn)斗和生存的技巧。”
幸運(yùn)的是,Naughty Dog成為了他的選擇,這是一個(gè)讓桑塔奧拉利亞能夠用他那富有靈魂的阿根廷風(fēng)格音樂表達(dá)更多自由的地方。除此之外,作曲家還能夠通過音樂為《最后生還者》中的三位角色提供獨(dú)特的個(gè)人故事,僅僅通過音樂而非文字。
"那六弦低音琴絕對(duì)代表了故事的男性面。” 桑塔奧拉利亞說,這指的是喬爾。“而Ronroco,則代表了音樂中脆弱的一面,這是艾莉的音樂面。” 桑塔奧拉利亞說:"當(dāng)我寫這些音樂時(shí),我并沒有意識(shí)到這一點(diǎn),但當(dāng)我回頭聽時(shí),我可以看得非常清楚。”
在創(chuàng)作艾比的角色時(shí),桑塔奧拉利亞表示,他使用了班卓琴作為她復(fù)雜故事的音樂背景。“有一天早上,我起床,拿起班卓琴,音樂就涌現(xiàn)出來了。” 他表達(dá)道:“一些角色主題幾乎是在我毫無思考的時(shí)候發(fā)生的。我抓住樂器,就像是別人在演奏一樣。”
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