《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)Pawel Sasko今日接受PC Gamer采訪時(shí)表示,《博德之門(mén)2》是他玩得最多的游戲,并且激發(fā)了他開(kāi)發(fā)游戲的欲望。
“我喜歡《博德之門(mén)1/2》,這是這款游戲讓我真正想要進(jìn)入游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,真正制作自己的游戲。《博德之門(mén)2》是我玩的最多的游戲,通關(guān)一次大約需要300個(gè)小時(shí),我總共通關(guān)了5、6次,那么我應(yīng)該玩了1500多個(gè)小時(shí)。”
Pawel Sasko在近期的博客節(jié)目中表示,《賽博朋克2077》發(fā)售不利是他“個(gè)人的失敗”,好在資料片《往日之影》吸取了失敗的教訓(xùn),沒(méi)有重蹈覆轍。
Pawel Sasko現(xiàn)在是《賽博朋克2077》續(xù)作的游戲總監(jiān),為了讓游戲的美國(guó)風(fēng)味更“地道”,他隨新團(tuán)隊(duì)搬到了波士頓。目前關(guān)于這款續(xù)作我們所知甚少,據(jù)稱其保留了前作的大部分開(kāi)發(fā)者,以繼承該系列的DNA。
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