近些年的《生化危機(jī)》系列正作會(huì)在發(fā)售后推出VR版已經(jīng)是大家都默認(rèn)的事實(shí),國外游戲雜志Game Informer就在最近采訪了《生化4》VR模式的制作人山川啟介和熊澤正人,披露了本作開發(fā)幕后的不少有趣信息。

當(dāng)被問及專注于VR是否影響了卡普空開發(fā)新游戲的流程時(shí)——特別是在提前得知將會(huì)有一個(gè)VR版本的情況下——二人表示了否定。“簡單的答案是‘沒有’, ”山川說。“對(duì)我們來說,最重要的是讓主游戲盡可能有趣,所以我們并沒有因?yàn)闀?huì)有VR模式而對(duì)其進(jìn)行任何更改。”這也包括核心機(jī)制的添加,例如格擋。直到團(tuán)隊(duì)開始對(duì)本體游戲進(jìn)行迭代,以將其體驗(yàn)轉(zhuǎn)化為VR模式時(shí),才對(duì)該機(jī)制進(jìn)行了調(diào)整和更改。

此外,熊澤補(bǔ)充說,將《村莊》和4代的VR版本作為免費(fèi) DLC 發(fā)布的原因之一是該團(tuán)隊(duì)希望幫助擴(kuò)大VR市場(chǎng)。而就個(gè)人而言,山川之所以以制作人的身份加入這個(gè)項(xiàng)目,是因?yàn)樗麑?duì)VR的熱愛。
暈動(dòng)癥等問題仍然是玩家體驗(yàn)VR的障礙,但山川表示,與原版PlayStation VR相比,目前在這方面已經(jīng)有了顯著改善。“當(dāng)我們收到原版VR開發(fā)套件的第一個(gè)版本時(shí),我花了很多時(shí)間來玩,”山川說。“VR非常契合《生化危機(jī)》系列。我希望VR能夠在大眾中變得更加流行。由于頭顯仍然相當(dāng)昂貴且笨重,我希望這些設(shè)備能夠繼續(xù)變得更輕便、更實(shí)惠,以使其對(duì)普通玩家更具吸引力。”

本文鏈接:http://www.www897cc.com/showinfo-61-21816-0.html卡普空開發(fā)者談《生化》VR模式:不會(huì)影響本體開發(fā)
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com