數毛社提前預覽了《星空》最新補丁并進行了分析,整理了一份詳細報告,介紹了各種性能選項和視覺設置選擇。并表示:游戲在達到每秒60幀方面做得不錯。
《星空》在Xbox中添加了新的圖形模式:可視化模式和性能模式,允許多種幀率選項,每秒30幀、40幀和60幀。可視化模式提供了2K分辨率,帶來了更高質量的紋理,更詳細的反射和更多的細節。另一方面,性能模式的目標是更高的幀率和更平穩的運行。
在許多情況下,性能模式達到了每秒60幀的目標,但在一些地區,如阿奎拉和新亞特蘭蒂斯,幀率下降到每秒30-40幀。在這些城市中,60幀/秒的可視化模式在上述城市的運行情況相同,這表明問題出在CPU上,而不是GPU上。
相反,使用VRR(可變刷新率)技術被證明有助于提高游戲的流暢性,尤其是在以60/秒為目標時。
總而言之,根據數毛社的說法,《星空》新的圖形功能保證了更流暢的游戲體驗,即使不是每次都能達到60幀/秒,但補丁仍然提供了更愉快的游戲體驗。
數毛社也認為,30幀/秒的性能模式毫無用處,因為可視化模式以更高的圖形質量提供了類似的性能。此外,Xbox Series S缺乏新的圖形選項也受到了批評。(來源:playground.ru)
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