近日,拉瑞安發(fā)行主管Micheal Douse在接受Game File采訪時透露,拉瑞安很可能依然不會上市,但這一決定并不一定由他做出。
當被問及如何看待游戲產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀時,Douse將大型上市公司比作一艘“油輪”,而這艘油輪越來越難以管理。他表示拉瑞安的優(yōu)勢在于“靈活機動”,這讓他們能夠在需要的時候臨時應對挑戰(zhàn)并做出調(diào)整。他表示這種靈活性使工作室能夠制作他們想制作的游戲,如果他們是一家上市公司,而且規(guī)模更大,這是不現(xiàn)實的。
他稱在《博德之門3》取得成功后,他們本可以上市賺大錢,“但這與我們追求的質(zhì)量水平背道而馳。所以這不會讓我們的游戲變得更好。這只會讓我們匆忙行事”。
Douse還暗示拉瑞安目前正在開發(fā)的下一款游戲“很可能也采用搶先體驗發(fā)布的形式”,他認為搶先體驗是避免發(fā)行3A級游戲風險的好方法,通過此方式可以與玩家展開溝通,收到的反饋意見對游戲的開發(fā)起到了重要作用。
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