近日,負(fù)責(zé)移植索尼游戲的工作室Nixxes接受了Eurogamer的采訪,其首席程序員Patrick Den Becker討論了剛剛登陸PC的《地平線:西之絕境》完整版的開發(fā)過(guò)程。
根據(jù)Becker的說(shuō)法,工作室通常需要一年的時(shí)間來(lái)啟動(dòng)和運(yùn)行一個(gè)項(xiàng)目。在談到是何時(shí)開始制作的《西之絕境》移植版時(shí),他表示:“我們通常會(huì)在發(fā)布前一年啟動(dòng)一個(gè)項(xiàng)目,所以這大約是去年2月或3月的事。”
游騎兵的程序員Jeroen Krebbers也透露,該工作室曾有一個(gè) PC 版本,用于在PlayStation上發(fā)布之前測(cè)試游戲,但用戶通常拿到的不是這個(gè)版本。
當(dāng)談到是否會(huì)為《西之絕境》移植版添加陰影光線追蹤時(shí),Becker表示,雖然他們過(guò)去在《古墓麗影:暗影》中這樣做過(guò),但他們認(rèn)為《西之絕境》看起來(lái)已經(jīng)非常好,不想破壞游戲的藝術(shù)效果。
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