針對Xbox多平臺策略(多款第一方游戲登PS)的消息,拉瑞安發行主管Michael Douse也發表了自己的意見。
他表示“微軟讓更多人玩到Xbox游戲”這個頗具爭議的策略徹底震驚到了人們,XSS是玩到3A的性價比最高的方式,但并非唯一方法。Xbox團隊知道這對玩家和游戲來說是一件好事,他們銷量越高,風險就越小,他們可以投資的也就越多。
他從一個積極的角度給出了自己的看法:有這么多活躍的Xbox玩家,就代表有受眾,有受眾就有機會。玩家最喜歡的生態不會消失,但策略會隨著時代的變化而變化,以確保經濟效益。
盡管Xbox游戲在PC Game Pass和Xbox上推出,但它們通常以全價進入Steam暢銷榜單。他們為什么不想從游戲中賺錢,從而降低風險,同時又能說“它們基本是免費的!”
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