據(jù)gamerant消息,有玩家通過數(shù)據(jù)挖掘發(fā)現(xiàn),《星空》原本可能是一款更復(fù)雜且硬核的游戲,但許多機制和功能在開發(fā)過程中被刪除了。
就目前來看, 公眾對《星空》的循環(huán)探索反應(yīng)冷淡,批評其游戲玩法重復(fù)、缺乏沉浸感。近日,有玩家通過數(shù)據(jù)挖掘發(fā)現(xiàn),游戲曾打造了太空旅行燃料消耗和星際貿(mào)易等機制。
玩家發(fā)現(xiàn)在一段對“利維坦IV”行星的描述上寫著:“這是一個礦產(chǎn)資源豐富的系統(tǒng),星際海盜們用它來藏匿貴重物品。”此外,利維坦IV曾經(jīng)有太陽輻射和微流星體,這兩種危害可能會對船體造成輕微損傷,導(dǎo)致玩家的飛船發(fā)生災(zāi)難性的停頓。
而現(xiàn)實情況是,目前的《星空》中的經(jīng)濟系統(tǒng)是靜態(tài)的,玩家通過快速旅行從一個星球跳到另一個星球,也不必擔(dān)心燃料耗盡和緊急危險。
《星空》已經(jīng)確認將在今年2月發(fā)布有史以來最重大的更新,或許會為游戲增添新的有趣玩法。敬請期待。
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