在最近接受采訪時,著名配音演員道格·科克爾(《巫師3》)表示,AI在游戲開發過程中的使用是“不可避免的”,這并不一定是件壞事,但如果配音演員不采取措施來控制他們的聲音如何被使用,這可能是“危險”的。
“AI是不可避免的,開發者將會使用AI。”他表示:“我們還不確定這究竟意味著什么。”
“他們已經在各個方面上使用AI了,填充背景、NPC聲音等等,這是不幸的,因為這些聲音曾經都是人類的聲音,這些聲音都是以人類為基礎的。所以他們采用了某個人的聲音,將其放入數據庫中,數字化處理,然后用它來說出那個人從未說過的話。這其中存在一些不道德的問題,因此目前有很多爭議。”
AI的崛起為開發者帶來了各種有趣的可能性,否則他們可能無法負擔得起為游戲配音的工作。
比如,今年早些時候,我們了解到一些Modder使用ElevenAI工具為Bethesda的老游戲《上古卷軸3晨風》添加了新的聲音。但它也帶來了各種濫用的情況。比如創造出配音演員不贊同的內容,或者完全繞過他們。但是,盡管關于AI的使用還存在很多未受監管和不確定的地方,但已經無法阻止這一趨勢。
科克爾表示,幾年前一家AI公司曾詢問他是否愿意提供他的杰洛特聲音,但他拒絕了,不是因為他原則上反對AI,而是因為“人們在剽竊我們的聲音”。即使在人們沒有對其進行任何可疑操作的情況下,比如前面提到的《晨風》mod,由AI生成的內容也剝奪了他和其他配音演員的收入和對作品的控制權。
然而,對科克爾來說,最大的問題在于潛在的濫用行為,比如有人利用杰洛特的聲音創造種族主義言論或傳播錯誤信息。
“這就是AI變得危險的地方。虛假新聞、錯誤新聞、錯誤觀點。我們現在在政治家身上看到了這一點。人們發布各種東西。所以AI不是問題,問題在于使用AI的人。”
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