自2月國(guó)產(chǎn)游戲版號(hào)發(fā)布以來,網(wǎng)易的神秘射擊游戲《天啟行動(dòng)》就吸引了不少玩家的好奇心。
眾所周知,網(wǎng)易早年雖然也有一些射擊游戲,但好像除了《明日之后》與《荒野行動(dòng)》之外,沒有太多能打的作品。
近幾年,網(wǎng)易旗下推出的作品勢(shì)頭很猛,在眾多小眾賽道上都取得不菲的成績(jī)。此前從未曝光過的《天啟行動(dòng)》被放在網(wǎng)易開年第一炮就足以讓人側(cè)目,這是網(wǎng)易要向射擊賽道發(fā)起進(jìn)攻的信號(hào)?
在玩家對(duì)射擊手游新品的翹首以盼中,3月13日,這款由網(wǎng)易自研的5V5多英雄技能射擊手游《天啟行動(dòng)》,終于揭開了神秘面紗,正式發(fā)布了它的首個(gè)實(shí)機(jī)演示視頻,并且開啟了預(yù)約。
在這段實(shí)機(jī)演示中,我們能看到《天啟行動(dòng)》把經(jīng)典的戰(zhàn)術(shù)爆破、刺激的射擊競(jìng)技跟炫酷多樣的英雄技能融合在一起了,整體對(duì)局的競(jìng)技性更加強(qiáng)烈。游戲內(nèi)的英雄技能不僅能用來快速移動(dòng),貼近敵人一槍爆頭,還可以創(chuàng)造水墻、沙幕等多個(gè)地形用來阻擋敵人,遮蔽視線,幫助隊(duì)伍更好地完成爆破任務(wù)。《天啟行動(dòng)》以獨(dú)特的技能設(shè)定賦予了射擊競(jìng)技嶄新的活力,展現(xiàn)了極高的策略性和競(jìng)技性。它配合出色的流暢程度和令人舒適的東方美學(xué)畫風(fēng),在英雄技能為對(duì)局提供靈活戰(zhàn)術(shù)選擇的同時(shí),也大大增強(qiáng)了游戲的趣味性和觀賞性。
首曝視頻一出,這又進(jìn)一步拉高了玩家的期待!接下來,筆者就目前了解的信息就和大家好好聊聊《天啟行動(dòng)》這款游戲!
“英雄+射擊”的東方東方美學(xué)新作
《天啟行動(dòng)》是一款網(wǎng)易自主研發(fā),基于東方美學(xué)題材,結(jié)合多元異星文化的第一人稱射擊手游。為了做出有特色的故事背景,網(wǎng)易也是下了血本,為《天啟行動(dòng)》設(shè)計(jì)出一套獨(dú)創(chuàng)架空的世界觀和英雄故事,并將東方美學(xué)融入游戲之中,讓戰(zhàn)場(chǎng)的廣度的有了更大的想象空間。
事實(shí)上,《天啟行動(dòng)》團(tuán)隊(duì)已經(jīng)低調(diào)而專注地傾注了4年多心血,他們花費(fèi)大量時(shí)間精益求精,打磨細(xì)節(jié),不斷提升性能適配于用戶體驗(yàn),終于帶來一款完成度很高的雙邊競(jìng)技FPS。,只是網(wǎng)易的保密工作做得很好,當(dāng)游戲的版號(hào)過審后,才慢慢放出相關(guān)消息。
游戲的核心玩法在于5V5的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,與市面上基于大世界的競(jìng)技規(guī)則不同,《天啟行動(dòng)》重心聚焦在以經(jīng)典的爆破模式為核心的小戰(zhàn)場(chǎng)中,里面的英雄定位不同,悉,現(xiàn)在有先鋒、偵察、戰(zhàn)術(shù)、守衛(wèi)、援護(hù)五大英雄定位,各英雄都有自己的一套技能體系,結(jié)合豐富多樣的戰(zhàn)術(shù),與玩家的槍法操作高度配合,可玩性極高。
簡(jiǎn)單說,以英雄為主的競(jìng)技手游,想要獲勝的話,我們不一定要跟敵人剛槍拼反應(yīng),也可以用技能跟隊(duì)友來打配合,用水墻在敵人堵在角落,再往里面丟大火球也是可以的,反正這游戲就主打一個(gè)“套路”多。
超強(qiáng)適配與超低準(zhǔn)入門檻
從演示視頻上看,很多人會(huì)擔(dān)心,這又是造墻又是丟火球的,酷炫技能特效一多,如果硬件配置跟不上的話,這游戲會(huì)不會(huì)分分鐘卡成PPT?也有人擔(dān)心,為了游戲的流暢度,游戲會(huì)不會(huì)犧牲了畫質(zhì)?
其實(shí)這點(diǎn)大家也不用擔(dān)心,作為頭部大廠,網(wǎng)易游戲的優(yōu)化能力也是頂尖的,想要吸引足夠多的人玩,那自然會(huì)考慮到低配硬件玩家的需求。而且游戲是由虛幻四引擎打造的,在強(qiáng)大引擎渲染性能的支持下,《天啟行動(dòng)》對(duì)全場(chǎng)景角色PBR材料,定制化角色和技能特效進(jìn)行了深度渲染的同時(shí)對(duì)主流手機(jī)配置,也做好了多樣適配優(yōu)化,早就提前解決了流暢競(jìng)技的問題。
哪怕你是在低配手機(jī)上玩,在絕大部分場(chǎng)景下都可以體驗(yàn)90幀電競(jìng)發(fā)燒友級(jí)別的刷新率。即便在十人齊聚、技能亂飛的混亂團(tuán)戰(zhàn)下,《天啟行動(dòng)》也能達(dá)到60幀的絲滑畫面刷新,以及低發(fā)熱0卡頓的主流機(jī)型適配。
東方美學(xué)的獨(dú)特魅力體驗(yàn)
除了有豐富多樣的英雄技能,流暢絲滑的電競(jìng)級(jí)操作反饋外,《天啟行動(dòng)》在美術(shù)風(fēng)格上也做出了很多的努力。
光是從游戲首曝海報(bào)“紅墻碧瓦、雕欄畫棟”的中式建筑設(shè)計(jì),我們大概也能猜到:這一次《天啟行動(dòng)》在美術(shù)設(shè)計(jì)上的野心不僅僅是為大家創(chuàng)造一個(gè)由多星系文明構(gòu)成的浩瀚戰(zhàn)場(chǎng),他們還希望能做出一款符合東方審美的天啟宇宙。
如果一款射擊游戲能從畫風(fēng)、建模和英雄造型、地圖建筑等各個(gè)方面,游戲都融合了大量東方美學(xué)風(fēng)格,這對(duì)玩家來說是個(gè)福音。而且,網(wǎng)易的美術(shù)是可以信任的,相信這點(diǎn)也是大家的共識(shí)。
市面上FPS游戲,絕大部分都是寫實(shí)硬核軍工風(fēng),不管是從文化的接受度還是從審美的角度,不少國(guó)內(nèi)玩家都有一種隔閡感和視覺疲勞。如果能有一款純正的國(guó)創(chuàng)射擊游戲,在體驗(yàn)游戲的時(shí)候,自己的視覺感官會(huì)更好一些,心情也會(huì)更愉悅一些。
兩手一起抓,天啟行動(dòng)有望成為新年爆款?
作為射擊游戲,畫面只是印象分,核心的射擊體驗(yàn)與游戲的爽感,才是玩家最為在意的。所以,這也導(dǎo)致了市面上的射擊手游大多輕美術(shù)、重射擊。網(wǎng)易如果能兩手一把抓,《天啟行動(dòng)》還是有成為2024年射擊類游戲爆款的潛質(zhì)。
筆者認(rèn)為《天啟行動(dòng)》的野心并不滿足于在已是紅海的射擊領(lǐng)域分一杯羹,而是更想用“英雄+射擊”的玩法打破傳統(tǒng)射擊游戲只拼槍法的限制,再用東方元素打造一個(gè)更適合中國(guó)玩家的射擊游戲,重新洗一洗市場(chǎng)的牌。
或許在未來,當(dāng)我們提起射擊游戲時(shí),你腦海冒出的第一印象將不會(huì)是歐美風(fēng)格的鋼鐵叢林中巷戰(zhàn),而是在高臺(tái)厚榭間穿梭激戰(zhàn)……
如果你對(duì)射擊游戲感興趣,那不妨可以去關(guān)注下《天啟行動(dòng)》,游戲的預(yù)約已經(jīng)開啟了,估計(jì)很快就要啟動(dòng)測(cè)試,運(yùn)氣好的話,指不定你也能去做第一批玩家。
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