在游戲城市天際線2中,游戲在城市運營方面有許多內容思路與一代有所不同,可能有的小伙伴們不太清楚城市天際線2城市運營思路是什么,下面小編就為大家帶來了一篇城市天際線2城市運營思路講解,感興趣的小伙伴們快來看看吧!
這代有兩個最重要的內容:地價和居民收入。
其他一切系統都是圍繞這兩個東西存在并運行的。
市長收的稅越低,各種付費項目、苛捐雜稅越少,居民收入就越高。
市民學歷越高,工作崗位的收入也就越多,居民收入就越高。
居民收入會用于付房租,并且多余的錢會提升房屋的等級。
而房屋等級直接影響到土地價值。
土地價值越高,租金就越貴。
也就是說,居民收入越高》房屋等級越高》土地價值越高》租金越貴。
租金越貴會發生什么事情呢,就是市民付不起錢了,會跳出一個提醒顯示租金過高,需要你改成更高密度的地區。
更高密度的建筑因為有更多居民來平攤,他們才住得起他們親手提高的地價的建筑。
與此同時,包括附近的服務設施,高密度的商業區辦公區同樣提高周圍的地價,然后居民必須換成高密度住宅才付得起地租,邏輯是一樣的。
之所以一直爆低密度需求,是因為大家租得起大豪斯,城市太便宜了可以買一大塊地。而高密度需求出現的條件則是大家買不起寸土寸金的地,只能住鴿子籠了。
這便是目前天際線2的核心邏輯。
調整稅率就是在市民的口袋里抽錢,你拿的越多,市民的錢就越少。
商業區和工業區的邏輯也大差不差。他們有錢了就會升級建筑,需求更多的員工。
如果你收的稅率高,就沒錢升級建筑,就一直跳需求要你爆鋪低級工業區商業區。
所以除了是水壩賣電這種上帝式運營的方式,或者后續弄了憑空生錢的手段,負收入反而是一件好事。
你收的稅低,吃系統的補助就越高,而市民的收入也增加了,等于說是直接在虛空變錢。
你收的稅高了,系統的補助吃不到了,市民窮了,然后一直漲低密度需求,最后不停攤大餅,一點高密度的需求都沒有,因為地價根本上不去。
鋪教育很花錢,但是是一個比較長期的收益,高教育的人才會激勵辦公區的需求,辦公區會提升地價,隨后加入之前所說的那種循環里。
總的來說就是這么個邏輯。
而且有很多迷惑性的內容。
高密度需求滿了=只需要拉一個4x4的樓基本就降干凈了。
就業需求滿了=別拉太多,不然升級了全體缺員工。
無顧客=看看市民是不是太窮了。
諸如此類。
那么以上就是關于城市天際線2城市運營思路是什么的全部內容了,希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請持續關注多特游戲。
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