科隆游戲展上,《黑神話》系列新作《黑神話:鐘馗》的公布再次點燃了玩家們對這款以中國傳統文化為底蘊的游戲的期待。
與前作《黑神話:悟空》不同,新作將目光投向了中國民間傳說中赫赫有名的“捉鬼天師”——鐘馗。近日,有貼吧網友對鐘馗的各種法器進行了細致的盤點和大膽的猜測,讓我們一同先睹為快,暢想一下鐘馗在游戲中的戰斗方式和技能體系。
斬妖除魔之利器:劍
劍無疑是鐘馗最有可能的初始武器。在各種傳說和藝術形象中,鐘馗常手持寶劍,其名稱也各有不同,如陰陽劍、斬鬼劍或七星青鋒劍。可以預見,劍在游戲中將作為主要的近戰武器,帶來直接而有力的打擊感。
吸納煉化之法寶:紫金葫蘆
紫金葫蘆的功能與《西游記》中的法寶類似,擁有吸納并煉化妖魔的能力。有玩家猜測,這可能演變成類似《黑神話:悟空》中的“精魄”系統,用于收集和利用敵人的力量。
拘禁困敵之手段:拘魂幡
拘魂幡是拘束鬼魂、布陣困敵的法寶。雖然目前尚不清楚在游戲中將如何具體表現,但其限制鬼魂的能力,或許能成為對付小怪的特效技能。
指引驅邪之明燈:引魂燈
引魂燈的功能是引導亡魂歸途,驅散黑暗邪祟。這件法寶很可能更多地出現在劇情過場中,作為指引方向或營造氛圍的關鍵道具,也可能像《黑神話:悟空》中的定風珠一樣,在特定場合發揮作用。
罡風助力之神器:乾坤扇
乾坤扇,顧名思義,能扇出強勁的罡風以驅趕鬼怪,并輔助施法。其功能類似于《西游記》中的芭蕉扇,玩家可以想象其揮動時產生的強大氣流效果。
勾魂奪魄之鎖鏈:勾魂索
勾魂索是勾取魂魄的控制類法寶。玩家或許可以使用它將遠處的敵人拉近身邊,并使其僵直一段時間,為近身戰斗創造機會。
顯形驅邪之鞭器:柳枝/打鬼鞭
柳枝或打鬼鞭的功能是抽打鬼怪使其顯形,打鬼鞭的材質通常為桃木。在游戲中,這可能被定位為一把能夠削減敵人韌性的副武器。
守護庇佑之傘蓋:聚魂傘
聚魂傘擁有施布結界、守護魂魄、辟邪避兇的功能,傘骨同樣為桃木。其作用與拘魂幡類似,但傘的設定更具特色,或許能形成一個臨時的防御區域。
調和納氣之容器:寶瓶
寶瓶的功能是調和陰陽之氣,可以收納清氣或降下甘露。有玩家猜測,這可能會被制作成回復氣血的系統。
指引尋蹤之靈獸:蝙蝠
在許多古代繪畫中,可以看到鐘馗身側或頭頂常有蝙蝠盤旋。蝙蝠在中文文化中諧音“福”,象征著鐘馗能為他人帶來福氣。在游戲中,蝙蝠或許可以作為引導或寵物系統存在,幫助玩家尋找Boss地點或存檔點。
斷定因果之神筆:判官筆
判官筆擁有“劍斬肉身,筆斷因果”的強大能力。其本職是用于勾銷陽壽或赦免亡魂,在游戲中可能有多種表現形式:出現在捉鬼任務和審判的過場動畫中;如果玩家扮演其他角色,可能會看到鐘馗用判官筆勾選任務;也可能作為武器使用,筆身可長可短當作棍子,筆鋒則能施展類似畫符的法術;甚至可以劃開陰陽兩界之門,作為傳送道具使用。
洞察善惡之明鏡:陰陽鏡
陰陽鏡較為罕見,其功能是監察陰陽兩界,正面能復活,反面能誅魔。這件法寶的特殊能力,或許能在游戲的特定劇情或戰斗中發揮關鍵作用。
貫穿始終之關鍵:生死簿
生死簿是幾乎可以肯定會出現的元素,極有可能以道具、法寶、任務或目標系統的形式出現。關于生死簿的具體實力說法不一,有觀點認為它僅是記載三界生物信息的工具,本身并無神力,用于吩咐鬼差;也有觀點認為它是神級法寶,一旦被記錄在案,陽壽盡了就會死亡。
這些充滿想象力的推測,無疑讓玩家對《黑神話:鐘馗》的玩法和戰斗系統充滿了期待。最終游戲中將如何呈現這些經典的法器,讓我們拭目以待。
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