Xbox Series S常常被貼上“游戲優(yōu)化瓶頸”的標(biāo)簽,不少開發(fā)者曾認(rèn)為這臺(tái)主機(jī)性能不足,難以勝任現(xiàn)代3A游戲,從而拖累其他平臺(tái)的表現(xiàn)。但《戰(zhàn)地6》的表現(xiàn)證明,只要優(yōu)化得當(dāng),它依然能打出好成績(jī)。
據(jù)tech4gamers報(bào)道,測(cè)試顯示,《戰(zhàn)地6》在XSS上的性能可觀。雖然幀率無法媲美更高性能的主機(jī),但在畫面表現(xiàn)上依舊可圈可點(diǎn)。

根據(jù)測(cè)試對(duì)比,《戰(zhàn)地6》在所有本世代主機(jī)上的畫質(zhì)表現(xiàn)相差不大。PS5、PS5 Pro與Xbox Series X提供兩個(gè)性能模式,而XSS僅有一個(gè)模式。
高性能主機(jī)在性能模式下的目標(biāo)是 120FPS,但實(shí)際很難穩(wěn)定達(dá)到;在平衡模式下,所有主機(jī)都能穩(wěn)定 60FPS,XSS的幀率也十分穩(wěn)健。在畫面細(xì)節(jié)與整體觀感上,XSS甚至可以與更強(qiáng)大的機(jī)型一較高下,只是在可視距離和屏幕空間反射方面略有縮水,這也符合其定位與硬件水平。
媒體認(rèn)為,《戰(zhàn)地6》的表現(xiàn)證明了只要開發(fā)團(tuán)隊(duì)愿意針對(duì)XSS認(rèn)真優(yōu)化,它既能保持穩(wěn)定性能,也能呈現(xiàn)不俗畫面,這對(duì)未來其他游戲廠商來說是一個(gè)值得參考的案例。

本文由游民星空制作發(fā)布,未經(jīng)允許禁止轉(zhuǎn)載。
更多相關(guān)資訊請(qǐng)關(guān)注:戰(zhàn)地6專區(qū)
本文鏈接:http://www.www897cc.com/showinfo-56-49100-0.html外媒:XSS版《戰(zhàn)地6》表現(xiàn)優(yōu)異 認(rèn)真優(yōu)化的成果
聲明:本網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com