任天堂的Switch 2正式發售至今,其實體游戲采用的新型“鑰匙卡”模式就陷入到了爭議當中,鑰匙卡內不含游戲文件,因此玩家需在插卡狀態下聯網下載游戲才可游玩,這種模式讓很多玩家感到不滿。
日前,推主@ActualAero發布了一篇長文,談到了Switch 2鑰匙卡與PlayStation光盤的差別,表示二者有著根本性的不同。“人們對鑰匙卡的誤解怎么會這么嚴重?把PS5光盤放進去復制游戲數據和下載鑰匙卡數據根本就不是一回事。”
“PS5光盤里本來就存儲著完整的游戲數據(我知道有些需要聯網下載,但很多光盤本身就包含完整游戲),這個安裝過程只是把光盤里的數據拷貝到主機里,你根本不需要聯網,就算斷網也能把游戲數據完整拷貝到主機里,然后啟動游戲正常游玩,這意味著哪怕50年后PS5都淘汰了,只要你還有主機和游戲光盤,就永遠能安裝游戲暢玩,即使是2075年也沒問題。”
“而鑰匙卡是從任天堂eShop服務器下載游戲數據。首次下載必須聯網!你不能把Switch 2鑰匙卡插進去就直接玩,必須聯網下載游戲才行。這就讓它的未來充滿不確定性,因為50年后任天堂Switch 2服務器肯定早關了,到時候這些鑰匙卡還能不能下載游戲誰也不敢保證,這正是大家抵制它的重要原因。”你更喜歡Switch 2的鑰匙卡還是PlayStation的光盤?一起在評論區聊聊吧!
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