據(jù)知名爆料人CharlieIntel的消息,EA在《戰(zhàn)地6》多人游戲發(fā)布會的新聞發(fā)布會上,詳細介紹了《戰(zhàn)地6》中基于技能的匹配機制將如何運作,據(jù)稱,《戰(zhàn)地6》中的匹配機制將重點關注四個方面:Ping值、玩家位置、服務器狀況、一些技能因素。
根據(jù)此前報道,《戰(zhàn)地6》支持跨平臺。EA正努力調(diào)整匹配機制,確保僅在房間人數(shù)不足的情況下,才會將主機玩家與PC玩家混合匹配,作為最后的補位手段。
同時《戰(zhàn)地6》確認將直接在主菜單集成“服務器瀏覽器”功能,與《戰(zhàn)地2042》通過“門戶”間接訪問的方式不同,新作將其列為顯眼的社區(qū)選項,玩家可一鍵直達,無需切換菜單。
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