IGN曾為《死亡擱淺》打出了6.8分的評(píng)價(jià),引發(fā)了不小的反響。今日,IGN評(píng)測(cè)《死亡擱淺2》的編輯Simon Cardy發(fā)文談到了他對(duì)《死亡擱淺》的看法。
“我沒(méi)有為IGN評(píng)測(cè)《死亡擱淺》——那是出色的Tristan Ogilvie的工作。他的6.8分與《死亡擱淺》在發(fā)布時(shí)收到的最負(fù)面評(píng)價(jià)相去甚遠(yuǎn),但也遠(yuǎn)非其他人對(duì)它的熱烈贊揚(yáng)。正如我所說(shuō),評(píng)測(cè)是多種多樣的,我即將在其中再增加一種。意見(jiàn)本質(zhì)上是主觀的,尤其是在藝術(shù)方面,所以我對(duì)《死亡擱淺》的看法自然與Tristan Ogilvie不同,盡管不會(huì)有太大的不同。這不是重新評(píng)測(cè),所以我不會(huì)再打一個(gè)分?jǐn)?shù),但讓我解釋一下我對(duì)《死亡擱淺》的看法。”
“總而言之,我真的很喜歡《死亡擱淺》的世界及其角色,但不覺(jué)得游戲的玩法始終很有趣。我喜歡它,只是沒(méi)到愛(ài)它的程度。不過(guò),我很高興能評(píng)測(cè)《死亡擱淺2》——從我們目前所看到的情況來(lái)看,這個(gè)故事看起來(lái)確實(shí)再次充滿了陰謀,我們將看到那種很少能在小島工作室之外的地方出現(xiàn)的奇觀。我只是希望它這次的游戲玩法能夠配得上其電影般的野心,并且不要讓它的雕刻精美的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)之間的間隔成為一件苦差事。我想當(dāng)我的《死亡擱淺2》評(píng)測(cè)在6月23日發(fā)布時(shí)我們就會(huì)知道答案了。”
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