據(jù)外媒報道,知情人士透露,日本游戲巨頭任天堂公司已與三星電子達成合作,委托其生產(chǎn) Switch 2 游戲主機的主芯片。這一舉措有助于任天堂提高這款游戲機的產(chǎn)量,使其在 2026 年 3 月前銷量超過其預期的 2000 萬臺。
知情人士稱,此次合作對三星電子而言意義重大,該公司正努力在全球芯片制造領域與臺積電展開競爭。拿下 Switch 2 芯片訂單,不僅將提升三星芯片代工部門的產(chǎn)能利用率,還可能為其帶來新的業(yè)務增長點。
消息人士稱,三星目前正利用其 8 納米工藝技術,為 Switch 2 生產(chǎn)由英偉達設計的定制芯片。這一生產(chǎn)速度將足以支持任天堂在明年 3 月前出貨超過 2000 萬臺主機,若需求進一步增加,三星也有能力繼續(xù)擴大產(chǎn)能,不過這將取決于包括鴻海科技集團在內(nèi)的硬件組裝商的產(chǎn)能情況。
三星一直是任天堂的重要供應商,為其提供 NAND 閃存芯片和 OLED 屏幕。另一位知情人士透露,三星還推動任天堂在未來更新 Switch 2 時采用 OLED 面板。這位知情人士稱,任天堂 2017 年推出的 Switch 游戲機芯片組由臺積電采用其更為成熟的制程技術制造。但任天堂正轉(zhuǎn)向三星,因為新設備采用的英偉達定制芯片組是針對三星的制造系統(tǒng)進行優(yōu)化的。
另據(jù)外媒 Wccftech 援引一位熟悉三星的消息人士的話稱,若未來 Switch 2 推出升級版,三星可能會從 8 納米升級到 5 納米工藝。
此前,三星曾希望將芯片代工發(fā)展為與存儲芯片業(yè)務并駕齊驅(qū)的支柱產(chǎn)業(yè),但臺積電憑借持續(xù)的技術升級和可靠的大規(guī)模制造,吸引了包括蘋果公司和英偉達在內(nèi)的眾多客戶,逐漸拉開了與三星的差距。目前,兩家公司仍在激烈競爭,致力于在更小的制程上提升生產(chǎn)能力,并努力提高 2 納米技術的良率,以提升盈利能力和產(chǎn)品質(zhì)量。
任天堂一名發(fā)言人表示,公司不會披露供應商信息,也不會提供超出公司業(yè)績發(fā)布會上總裁古川俊太郎所發(fā)表評論之外的生產(chǎn)信息。此前,任天堂預計 Switch 2 今年的銷量為 1500 萬臺,這一預測已考慮了今年因關稅影響導致的數(shù)十億日元利潤損失。不過,古川俊太郎曾強調(diào),該數(shù)字并未反映供應限制問題。
任天堂對 Switch 2 的期望極高,希望其能成為歷史上銷售最快的游戲主機,并推動公司從已有八年歷史的初代 Switch 過渡到新一代產(chǎn)品,從而實現(xiàn)十年一遇的更新?lián)Q代,擺脫近年來業(yè)績低迷的困境。然而對任天堂來說,確保能夠生產(chǎn)出足夠多的產(chǎn)品,以滿足這款有望成為史上最暢銷游戲機的需求,一直是一項挑戰(zhàn)。今年早些時候,任天堂就因 Switch 2 的預訂量超出預期而不得不公開致歉。據(jù)透露,僅在日本,就有 220 萬份預訂申請。為了應對強勁的需求,任天堂早在開始接受預訂之前就已著手提升 Switch 2 的產(chǎn)能,并要求供應商加大供應力度。
本月早些時候,任天堂宣布預計在截至明年 3 月的財年內(nèi),Switch 2 的出貨量將達到 1500 萬臺,低于彭博社統(tǒng)計的分析師平均預期的 1680 萬臺。古川俊太郎曾表示,公司的首要目標是追平 2017 年初代 Switch 上市時的銷售成績 —— 在上市后的 10 個月內(nèi)售出約 1500 萬臺。
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